第1章 After Effects制作的基本概念
Case Study与参考文件
1-1 After Effets制作的基本概念
1-2 After Effets的系统需求
1-3 After Effets的制作流程与操作视窗
1-4 After Effets的时间概念
1-5 After Effets支持导入的素材种类
1-6 Adobe相关软件原生文件的读取
1-7 计划视窗(Project Window)
第2章 层、层属性及层动画
Case Study与参考文件
2-1 层的产生
2-2 层的特性及属性参数
2-3 层属性的按键定义
2-4 层的快速定位
2-5 关键帧(Keyframe)
2-6 After Effets的预览输出及工作区域(Work area)
第3章 合成层与复合式合成
3-1 合成面板与层的管理与应用
3-2 时间的精确定位与时间差动画
3-3 复合式合成的应用
第4章 After Effets的输出
4-1 After Effets的标准输出设定
4-2 Render Queue批次算图操作
4-3 After Effets的其他输出设定
第5章 After Effets与其他软件的整合
5-1 After Effets与Photoshop的整合
5-2 After Effets的文字特效
5-3 After Effets与Illustrator的整合
5-4 矢量解译(Collapse)与复合式合成(Pre-Compose)
5-5 After Effets与Premiere的整合
第6章 透时度、遮罩与图层合成模式
6-1 透时度的类别与来源
6-2 遮罩(Mask)的产生
6-3 视频蓝幕去背(Keying)
6-4 图层合成模式(Layer Transfer Mode)
第7章 After Effets的3D编辑模式与图层链接
7-1 图层的3D属性
7-2 3D图层的编辑模式
7-3 相机的设定
7-4 灯光及材质属性的设定
7-5 汽车动画制作
第8章 After Effets特效的运用
8-1 After Effets的特效所扮演的角色
8-2 After Effets特效的应用分类
8-3 高阶特效的使用