第1部分 渲染器理论基础
第1章 VRay、Lightscape和finalRender渲染器简介
第1节 认识VRay渲染器
第2节 认识Lightscape渲染器
第3节 认识finalRender渲染器
第2章 渲染器基础设置
第1节 VRay渲染器基础设置
第2节 Lightscape渲染器基础设置
第3节 finalRender渲染器基础设置
第3章 优化系统和场景
第1节 硬件系统
第2节 软件系统
第3节 场景建模
第2部分 VRay渲染传奇
第4章 天空光照射下的客厅
第1节 导入CAD文件
第2节 创建模型
第3节 设置场景灯光
第4节 设置场景材质
第5节 最终成品渲染
第5章 阳光客厅
第1节 设置场景材质
第2节 设置场景灯光
第3节 最终成品渲染
第6章 蓝色经典
第1节 设置场景材质
第2节 设置场景灯光
第3节 最终成品渲染
第7章 私人豪华浴室
第1节 设置场景统一材质
第2节 设置场景灯光
第3节 设置场景材质
第4节 最终成品渲染
第3部分 Lightscape渲染传奇
第8章 现代厨房
第1节 在3ds Max中设置材质
第2节 在3ds Max中设置灯光
第3节 模型的输出与输入
第4节 材质的设置
第5节 光线的设置
第6节 初次渲染的设置
第7节 渲染结果的输出
第8节 图像的后期处理
第9章 公司会议室
第1节 在3ds Max中设置材质
第2节 在3ds Max中设置灯光
第3节 模型的输出与输入
第4节 材质的设置
第5节 光线的设置
第6节 初次渲染的设置
第7节 渲染结果的输出
第8节 图像的后期处理
第10章 欧式客厅
第1节 在3ds Max中设置材质
第2节 在3ds Max中设置灯光
第3节 模型的输出与输入
第4节 材质的设置
第5节 光线的设置
第6节 初次渲染的设置
第7节 渲染结果的输出
第8节 图像的后期处理
第4部分 finalRender渲染传奇
第11章 天光场景
第1节 finalRender渲染初步设置
第2节 场景材质设置
第12章 卫浴空间
第1节 卫浴照明设置
第2节 卫浴高级材质设置
第13章 酒店休息厅
第1节 材质设置
第2节 灯光设置
第3节 灯光特效
第4节 高级材质
附录
附录1 专业Photoshop后期处理方法
附录2 3ds Max中解决文字不全的问题
附录3 3ds Max中自建材质库的方法
附录4 个人快捷键的设置方法
附录5 3ds Max的搜集材质工具
附录6 光域网一览