第一篇 C程序设计理论与应用部分
第1章 C语言基础
1.1 C语言简介
1.1.1 几种常用语言的简单介绍
1.1.2 C语言的发展简介
1.1.3 C语言的特点和应用
1.2 简单的C语言程序解析
1.2.1 C语言程序的组成规则
1.2.2 C语言程序的基本符号
1.3 C语言数据类型
1.3.1 整型数据
1.3.2 实型数据
1.3.3 字符型数据
1.3.4 枚举型数据
1.4 常量与变量
1.4.1 常量
1.4.2 变量
1.5 运算符和表达式
1.5.1 算术运算符和表达式
1.5.2 赋值运算符和赋值表达式
1.5.3 逗号运算符和逗号表达式
1.5.4 类型转换
本章小结
习题
第2章 简单C程序设计
2.1 C语句概述
2.2 赋值语句
2.3 算法
2.3.1 算法的概念、特征及组成要素
2.3.2 算法的描述
2.4 结构化程序设计方法
2.5 数据的输入输出
2.5.1 格式化的输入与输出
2.5.2 字符数据的输人输出
2.6 顺序结构程序设计
本章小结
习题
第3章 选择结构程序设计
3.1 关系运算符和关系表达式
3.1.1 关系运算符
3.1.2 关系表达式
3.2 逻辑运算符与逻辑表达式
3.2.1 逻辑运算符
3.2.2 逻辑表达式
3.3 if语句
3.3.1 if语句的格式
3.3.2 if语句的嵌套与嵌套匹配原则
3.4 条件运算符和条件表达式
3.5 switch语句
3.6 程序举例
本章小结
习题
第4章 循环结构程序设计
4.1 循环概述
4.2 用go to语句和if语句构成循环
4.3 while语句
4.4 do-while语句
4.5 for语句
4.5.1 for语句的一般形式
4.5.2 for循环的变量
4.5.3 无限循环
4.5.4 元循环体for循环
4.6 循环的嵌套
4.7 几种循环的比较
4.8 break和continue语句
4.8.1 break语句
4.8.2 continue语句
4.9 程序举例
本章小结
习题
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的声明
5.1.2 一维数组元素的引用
5.1.3 一维数组的赋值
5.1.4 一维数组越界检查
5.1.5 一维数组的应用举例
5.2 二维数组与多维数组
5.2.1 二维数组的声明与初始化
5.2.2 二维数组元素的表示方法
5.2.3 多维数组
5.2.4 二维数组的应用举例
5.3 字符与数组
5.3.1 字符型数据
5.3.2 一维字符数组的声明及初始化
5.3.3 一维字符数组的输入与输出
5.3.4 二维字符数组
5.3.5 字符串处理函数
5.3.6 字符数组程序举例
本章小结
习题
第6章 函数
6.1 函数概述
6.1.1 模块化程序设计
6.1.2 函数的分类
6.1.3 C语言的库函数
6.2 函数的定义
6.3 函数的调用
6.3.1 函数的简单调用
6.3.2 函数的嵌套调用
6.3.3 函数的递归调用
6.4 变量的作用域
6.4.1 局部变量
6.4.2 全局变量
6.4.3 局部变量与全局变量
6.5 函数与数组
6.5.1 数组元素作为函数的参数
6.5.2 数组名作为函数的参数
6.6 变量的存储类型
6.6.1 动态存储方式与静态存储方式
6.6.2 动态存储变量
6.6.3 静态存储变量
6.6.6 存储类型小结
6.7 内外部函数与多文件程序的运行
6.7.1 内部函数和外部函数
6.7.2 多文件程序的运行
本章小结
习题
第7章 指针
7.1 地址与指针
7.2 指针变量的定义和使用
7.2.1 指针变量的类型
7.2.2 指针变量的定义及其初始化
7.2.3 指针的使用
7.3 指针的算术运算和指针的比较
7.4 指针与数组
7.4.1 通过指针引用数组
7.4.2 数组名与指针
7.4.3 指向数组的指针变量
7.4.4 指针数组
7.5 指针与字符串
7.6 指向指针的指针
7.7 指针与函数
7.7.1 指针变量作为函数的参数
7.7.2 返回指针的函数
7.7.3 指向函数的指针
7.8 指针应用中的一些问题
本章小结
习题
……
第二篇 C语言程序设计上级实验部分
第三篇 C程序设计课程设计部分