第1章 flashcs5课件制作基础知识
1.1 flash功能概述
1.2 flash课件的含义和功能
1.3 flashcs5的工作界面
1.4 flash基本操作
1.5 导入外部素材
1.6 典型案例:时间轴文字特效
1.7 典型案例:促销活动演示文稿
1.8 思考与练习
第2章 flash课件素材的设计与制作
2.1 绘制图形对象
2.2 文本工具
2.3 填充图形对象
2.4 变形图形对象
2.5 分离组合与优化对象
2.6 对齐和排列对象
2.7 典型案例:绘制酒精灯
2.8 典型案例:绘制教学课件背景
2.9 思考与练习
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第3章 应用图层和导入图形
3.1 应用图层
3.2 图层的高级应用
3.3 应用位图
3.4 典型案例:天上的街市
3.5 典型案例:圣诞贺卡
3.6 思考与练习
第4章 使用元件
4.1 了解元件
4.2 创建元件
4.3 编辑和复制元件
4.4 使用元件实例
4.5 使用库
4.6 应用元件特效
4.7 典型案例:制作古诗
4.8 典型案例:制作网页按钮
4.9 思考与练习
第5章 创建动画
5.1 动画原理
5.2 使用帧
5.3 逐帧动画
5.4 创建传统补间动画
5.5 动画编辑器
5.6 动画预设
5.7 典型案例:打字动画
5.8 典型案例:卷轴画动画
5.9 思考与练习
第6章 actionscript3.0基础
6.1 actionscript3.0概述
6.2 actionscnpt编程基础
6.3 控制语句流程
6.4 函数与封装
6.5 典型案例:填数字游戏
6.6 典型案例:制作平面几何面积计算器
6.7 思考与练习
第7章 flash高级编程
7.1 面向对象的编程
7.2 应用数绍
7.4 actionscript事件
7.5 xml与e4x
7.6 典型案例:制作心理测试程序
7.7 典型案例:制作xml图像
查看器
7.8 思考与练习
第8章 应用组件
8.1 flash组件介绍
8.2 ui组件
8.3 使用video组件
8.4 典型案例:制作单位换算器
8.5 典型案例:制作flash时钟
8.6 思考与练习
第9章 多媒体与后期制作
9.1 应用音频
9.2 视频的应用
9.3 导出影片
9.4 发布影片
9.5 典型案例:制作音乐贺卡
9.6 典型案例:导出mov影片
9.7 思考与练习
第10章 综合案例
10.1 设计语文课件
10.2 设计数学课件
10.3 设计物理课件
10.4 狼牙山五壮士
10.5 设计打字游戏
10.6 设计拼图游戏