朋克营销
作者:(美)理查德·拉尔默,马克·西蒙斯 著;黄丽荣 译
出版:东方出版社 2008.9
页数:189
定价:32.00 元
ISBN-13:9787506032957
ISBN-10:7506032953
去豆瓣看看 推销致词
致谢
序欢迎加入这场革命
第一章 朋克营销宣言
成功险中求
为什么不换种方式
明确定位
迎合不是上策
学会放手
诚信经营
寻找对手
留有悬念
超越竞争
不要沉迷于技术
了解自己的长处
营销不需要废话
追求自己的标准
拿起革命武器
欢迎你的参与
第二章 跳过中间商
不要受其拖累
敞开大门
自我品牌
鸡尾酒会上的演说
第三章 告别平凡,引入注目
你想先听什么
设计制胜
制造稀缺
退出大众市场
妈妈,我想要
电梯间的谈资
第四章 谁动了你的午餐
让他们吐出来
大处着眼
小处着
成长之痛
和阿司匹林一起享用吧
第五章 电话销售
手机在营销中的妙用与滥用
恰如其分的手机短信
娱乐向前冲
走近身边的小型电视
我的“移动”电视
游戏及其他
“枕头大战”之用
被俘的顾客
第六章 被俘的顾客
商家的无情圈套
小心廉价航空公司
你能听见我们说话吗,该死的
请不要压榨我们了
第七章 故事时间
故事成就营销的艺术
作为交通灯之用
第八章 让我安静一下,好不好
时间有限,选择无限
嘈杂,还是讨人喜欢
引入权力宪章
第九章 谎话连篇
事实真相与虚构情节
我砍倒了樱桃树
来吧,大家现在拿起事实这件武器
提供给大陪审团
第十章 就像电视中看到的
电视广告的喜与忧
替代产品
电视植入式广告
品牌整合
广告和节目的模糊界线
给你的邻座留下深刻印象
第十一章 最后,像好莱坞那样
制作自己的内容
制作者挽救了我
看我的内容
在无聊的会议中使用
第十二章 游戏上场
游戏上场
没有输家
游戏嵌入式广告:诚信
与广告赞助商的博弈
广告游戏:让我们激情高涨
与新兴技术整合
用以下方法成就了不起的事业
第十三章 营销无止境
难以置信的未来
媒体不可知论的盛谈
什么是大构想
加速创造
要停下来很难
以此代替Charmin(纸巾品牌)
注释
理查德·拉尔默,营销和媒体领域的权威,著有《公关前沿》和《流行追踪》。他是RLM公关关系公司的创始人兼首席执行官。拉尔默与他人共同主持TLC频道的节目《经营之道》,并经常向企业集团就潮流趋势发表演讲。
随着时代的进步,传统的营销手段普遍缺乏新意,消费者自身意识的崛起让原来的营销方式彻底失效!一切都在改变!
在过去,消费者一直被看作是具有共性的大众群体。而非独特的个体。为何不放弃那些诱导消费者的骗人把戏,用不可思议的沟通方式去赢得消费者呢?
让消费者认为自己拥有决定权,让他们按照自己的方式去传播品牌的形象,因为他们才是真正使用并了解产品的人!这就是朋克营销的核心!
让创造力成为营销不可分割的一部分,因为它具有更多的冒险实验性、更多的先锋前卫性,朋克营销的革命大潮已经到来!
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