设计模式精解
作者:(美)沙洛韦,(美)特罗特 著,熊节 译
出版:清华大学出版社 2004.12
页数:242
定价:35.00 元
ISBN-10:7302098417
ISBN-13:9787302098416
去豆瓣看看 第1篇 面向中对象软件设计简介
第1章 面向对象范式
第2章 UML——统一建模语言
第2篇 传统面向对象设计的局限性
第3章 一个急需灵活代码的问题
第4章 一个标准面向对象解决方案
第3篇 设计模式
第5章 设计模式简介
第6章 Facade(外观)模式
第7章 Adapter(适配器)模式
第8章 扩展我们的视野
第9章 Bridge(桥接)模式
第10章 Abstract Factory(抽象工厂)模式
第4篇 将所有这些放在一起:用模式的方法思考
第11章 专家如何进行设计
第12章 用模式解决CAD/CAM问题
第13章 设计模式的原则和策略
第5篇 用设计模式处理变化
第14章 Strategy(策略)模式
第15章 Decorator(装饰)模式
第16章 Singleton(单件)模式和Double-Checked
第17章 Observer(观察者)模式
第18章 Template Method(模板方法)模式
第19章 Factory Method(工厂方法)模式
第20章 分析矩阵
第6篇 终点和起点
第21章 从面向对象设计的新视角进行的设计模式回顾
第22章 推荐书目
附录:词汇表
Alan Shalloway是Net Objectives(美国一家咨询/培训公司)的创始人、CEO和资深顾问。计算机科学硕士,具有三十多年的软件开发经验,以及多年的指导和培训经验。他在设计模式、OOA,OOD及其灵活运用方面开设了许多课程,并在为其公司和客户开发高级软件方面作出了很大贡献。
本书从一个新的视角描述面向对象设计,将面向中对象编程的原则与运用设计模式力量创建健壮、可靠的软件开发环境结合起来。书中采用实用、恰当的例子,指导读者用模式解决普通的编程问题,并且解释现代软件设计模式的优越性。本书适用于学习面向中对象设计和设计模式的学生、程序员以及从事软件开发的人士。
本书要点包括:
对象、封装和继承的新观点。
设计模式的思想、起源及其在软件设计学科中的应用。
模式基础以及使用统一建模语言(UML)进行面向对象软件开发。
如何实现关键模式——Strategy(策略)、Observer(观察者)、Bridge(桥接)、Decorator(装饰)等等。
共同点/变化点分析、设计模式以及它们如何帮助理解抽象类。
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