前言
第1章 Pro/ENGINEERWildfire5.0入门
1.1 Pro/ENGINEERWildfire5.0操作界面
1.2 初始Pro/ENGINEER Wildfire5.0
1.2.1 文件操作
1.2.2 设置工作目录
1.2.3 菜单管理器操作
1.2.4 显示控制
1.2.5 删除文件和拭除文件
1.3 设计环境
1.3.1 界面组成
1.3.2 模型树
1.3.3 操控板
1.3.4 层
1.3.5 界面定制
1.3.6 工作环境定制
1.4 基准特征
1.4.1 基准平面
1.4.2 基准轴
1.4.3 基准点
1.4 4基准曲线
1.4 5 基准坐标系统
第2章 绘制草图
2.1 草绘基础知识
2.2 进入草绘环境
2.3 设置草绘环境
2.3.1 设置草绘器优先选项
2.3.2 设置草绘器颜色
2.4.绘制草图基本方法
2.4.1 绘制线
2.4.2 绘制矩形
2.4.3 绘制圆
2.4.4 绘制圆弧
2.4.5 绘制样条曲线
2.4.6 创建圆角
2.4.7 创建倒角
2.4.8 创建点和坐标系
2.4.9 调用常用截面
2.4.10 创建文本
2.5 编辑草图
2.5.1 镜像
2.5.2 旋转与缩放
2.5.3 修剪与分割工具应用
2.5.4 剪切、复制和粘贴操作
2.6 尺寸标注
2.6.1 尺寸标注
2.6.2 尺寸编辑
2.7 几何约束
2.7.1 设定几何约束
2.7.2 修改几何约束
2.8 综合实例——回转叶片草图
第3章 基础特征建立
3.1 拉伸特征
3.1.1 操作步骤精讲
3.1.2 操控板选项介绍
3.1.3 实例——销
3.2 旋转特征
3.2.1 操作步骤精讲
3.2.2 操控板选项介绍
3.2.3 实例-挡圈
3.3 扫描特征
3.3.1 操作步骤精讲
3.3.2 实例——O形圈
3.4.混合特征
3.4..1 混合特征
3.4.2 旋转混合特征
3.4.3 一般混合特征
3.4.4 实例——变径进气直管
3.5 综合实例——门把手
第4章 工程特征建立
4.1 建立倒圆角特征
4.1.1 操作步骤精讲
4.1.2 操控板选项介绍
4.1.3 实例——挡圈
4.2 建立倒角特征
4.2.1 边倒角
4.2.2 拐角倒角
4.2.3 操控板选项介绍
4.2.4 实例——键
4.3 建立孔特征
4.3.1 操作步骤精讲
4.3.2 操控板选项介绍
4.3.3 实例——活塞
4.4 建立抽壳特征
4.4.1 操作步骤精讲
4.4.2 操控板选项介绍
4.4.3 实例——变径进气管
4.5 建立筋特征
4.5.1 轮廓筋的创建步骤
4.5.2 轨迹筋创建步骤
4.5.3 操控板选项介绍
4.5.4.实例——法兰盘
4.6 建立拔模特征
4.6.1 操作步骤精讲
4.6.2 操控板选项介绍
4.6.3 实例——充电器
4.7 综合实例——暖瓶
第5章 高级特征建立
5.1 扫描混合
5.1.1 操作步骤精讲
5.1.2 实例——礼堂主体
5.2 螺旋扫描
5.2.1 操作步骤精讲
5.2.2 实例——螺母
5.3 可变截面扫描
5.3.1 操作步骤精讲
5.3.2 实例——吹风机主体
5.4 综合实例——台灯
第6章 实体特征编辑
6.1 特征操作
6.1.1 特征镜像
6.1.2 特征移动
6.1.3 重新排序
6.1.4 插入特征模式
6.1.5 实例——方向盘
6.2 特征的删除
6.3 特征的隐含
6.4 特征的隐藏
6.5 镜像命令
6.6 阵列命令
6.6.1 )2寸阵列
6.6.2 方向阵列
6.6.3 轴阵列
6.6.4 t真充阵列
6.6.5 实例——礼堂大门
6.7 缩放命令
6.8 综合实例-台胎
第7章 曲面造型
7.1 曲面设计概述
7.2 创建曲面
7.2.1 曲面的网格显示
7.2.2 填充曲面
7.2.3 创建边界曲面
7.2.4 实例——凸轮
7.3 曲面编辑
7.3.1 曲面偏移
7.3.2 复制曲面
7.3.3 镜像曲面
7.3.4 修剪曲面
7.3.5 伸曲面
7.3.6 曲面加厚
7.3.7 合并曲面
7.3.8 曲面实体化
7.3.9 实例——水瓶
7.4 综合实例——灯罩
第8章 零件实体装配
8.1 装配基础
8.1.1 装配简介
8.1.2 组件模型树
8.2 创建装配图
8.3 装配约束
8.3.1 配对
8.3.2 对齐
8.3.3 插入
……
第9章 钣金设计
第10章 工程图绘制