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.NET游戏编程入门经典:C#篇

.NET游戏编程入门经典:C#篇
作者:(美)威勒,(美)罗伯,(美)海顿 著,李化,方小永 译
出版:清华大学出版社 2006.2
页数:295
定价:39.00 元
ISBN-10:7302121044
ISBN-13:9787302121046 去豆瓣看看 
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目 录内容简介
  本书展示了如何利用.NET强大的功能创建令人激动的、功能齐全的游戏。因为在.NET中可以利用DirectX9,所以读者现在不需要使用复杂的C++代码就可以编写各种奇特的游戏。 本书不是一本介绍.NET的全面指南,但是读者可以在开发各种有趣游戏的过程中学习如何编写.NET程序。
  开发游戏是一项具有挑战性的工作,而面临的挑战根据游戏的不同而各异。本书剖析了5个不同的游戏,读者可以从中发现如何解决不同的问题。例如,如何创建一个简单的游戏框架?如何将二维游戏转换成三维游戏?如何创建具有人工智能的游戏特征?如何编写通过网络运行的游戏?在本书中,我们将为上述问题以及其他一些问题提供答案。这些答案将在介绍二维及三维Spacewar等游戏时给出。

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