第1章 AutoCAD三维造型概述
1.1 绘图任务——绘制第一个三维图形
1.2 三维图形和二维图形之间的关系
1.2.1 三维和二维之间的不同点
1.2.2 三维和二维之间的相同点
1.3 常用的三维造型术语
1.3.1 模型
1.3.2 线框模型
1.3.3 表面模型
1.3.4 实体模型
1.3.5 渲染
1.4 三维造型的优点
1.5 AutoCAD 2008突出的三维建模的功能
1.6 学习AutoCAD三维造型的方法
1.7 小结
1.8 习题
第2章 三维绘图基础知识
2.1 坐标系
2.1.1 直角坐标系
2.1.2 柱坐标系
2.1.3 球坐标系
2.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS)
2.2.1 绘图任务——建立用户坐标系
2.2.2 世界坐标系
2.2.3 用户坐标系及其管理
2.3 绝对坐标与相对坐标
2.3.1 绘图任务——绘制长方体
2.3.2 绝对坐标
2.3.3 相对坐标
2.4 视图与视口
2.4.1 绘图任务——练习使用视图
2.4.2 视图
2.4.3 绘图任务——设置视口
2.4.4 视口
2.5 线框模型绘制
2.6 小结
2.7 习题
第3章 观察三维模型的方法
3.1 设置观察视点
3.1.1 绘图任务——设置观察视点
3.1.2 DDVPOINT命令
3.1.3 VPOINT命令
3.2 三维动态观察
3.2.1 三维平移与三维缩放
3.2.2 自由动态观察
3.2.3 连续动态观察
3.2.4 回旋
3.2.5 调整视距
3.2.6 三维调整剪裁平面
3.3 透视图
3.3.1 绘图任务——观察透视图
3.3.2 建立透视图
3.4 三维图形的视觉样式
3.5 快速切换到xy平面视图
3.6 小结
3.7 习题
第4章 创建三维实体
4.1 绘图任务——绘制办公桌椅
4.2 绘制基本实体
4.2.1 绘制长方体
4.2.2 绘制球体
4.2.3 绘制圆柱体
4.2.4 绘制圆锥体
4.2.5 绘制楔体
4.2.6 绘制圆环体
4.2.7 绘制多段体
4.2.8 绘制螺旋
4.3 利用拉伸创建实体
4.4 利用旋转创建实体
4.5 实体的属性
4.6 小结
4.7 习题
第5章 编辑三维对象
5.1 编辑实体的边
5.1.1 绘图任务——复制、着色零件的顶面边
5.1.2 复制边
5.1.3 着色边
5.2 编辑实体的面
5.2.1 拉伸面
5.2.2 移动面
5.2.3 偏移面
5.2.4 删除面
5.2.5 旋转面
5.2.6 倾斜面
5.2.7 复制面
5.2.8 着色面
5.3 编辑实体
5.3.1 压印
5.3.2 分割
5.3.3 抽壳
5.3.4 检查/选中
5.4 小结
5.5 习题
第6章 绘制复杂实体造型
第7章 绘制三维表面模型
第8章 三维图形的标注
第9章 复杂三维造型绘制综合实例
第10章 三维图形的渲染
第11章 三维模型生成二维视图
第12章 图形的打印输出