第1章 CAXA实体设计软件概述
1.1 设计环境
1.1.1 主菜单
1.1.2 工具条
1.1.3 绝对坐标系
1.1.4 设计环境工作区
1.1.5 设计元素库
1.2 视向功能
1.3 多功能视窗功能
1.4 设计树及零件的命名
1.4.1 设计树概念的介绍
1.4.2 设计树图标
1.4.3 设计树的操作方法
1.4.4 图素及零件的命名
1.5 本章小结
第2章 三维创新设计
2.1 图素的几种编辑状态
2.1.1 零件编辑状态
2.1.2 智能图素编辑状态
2.1.3 表面编辑状态
2.2 标准智能图素
2.2.1 智能图素的定位锚
2.2.2 智能图素尺寸的编辑方法
2.2.3 点的智能捕捉
2.2.4 智能捕捉反馈
2.2.5 智能尺寸
2.2.6 课堂练习一:支架
2.3 编辑图素尺寸的注意事项
2.4 三维球简介
2.4.1 三维球的组成
2.4.2 三维球的移动
2.4 -3三维球的旋转
2.5 三维球的定位操作
2.5.1 定向控制柄
2.5.2 中心控制柄
2.6 三维球的阵列操作
2.6.1 线形阵列
2.6.2 圆形阵列
2.6.3 矩形阵列
2.7 综合实例一:肋板件
2.7.1 案例预览
2.7.2 案例分析
2.7.3 常用命令
2.7.4 设计步骤
2.8 综合实例二:管件底座
2.8.1 案例预览
2.8.2 案例分析
2.8.3 常用命令
2.8.4 设计步骤
2.9 本章小结
2.10 思考题
2.11 练习题
第3章 特征零件的生成
3.1 二维草图
3.1.1 二维工具栏的简介
3.1.2 截面的编辑
3.1.3 截面编辑的操作技巧
3.1.4 课堂练习一:草图
3.2 特征生成工具
3.2.1 拉伸特征简介
3.2.2 课堂练习二:垫片
3.2.3 旋转特征简介
3.2.4 课堂练习三:花瓶
3.2.5 扫描特征简介
3.2.6 课堂练习四:挂衣杆
3.2.7 放样特征
3.2.8 课堂练习五:管道件
3.3 三维文字的生成
3.3.1 三维文字的添加
3.3.2 文字的编辑
3.4 综合实例:簸箕
3.4.1 案例预览
3.4.2 案例分析
3.4.3 常用命令
3.4.4 设计步骤
3.5 本章小结
3.6 思考题
3.7 练习题
第4章 曲面设计
4.1 曲线的生成
4.1.1 3D曲线的生成与编辑
4.1.2 特殊曲线的生成与编辑
4.2 曲面的生成
4.2.1 网格面
4.2.2 放样面
4.2.3 直纹面
4.2.4.旋转面
4.2.5 导动面
4.2.6 边界面
4.2.7 课堂练习一:鼠标表面
4.3 布尔运算
4.3.1 布尔运算的设置
4.3.2 曾料
4.3.3 除料
4.3.4.重新设定除料零件的尺寸
4.4.综合实例一:椭圆
4.4.1 案例预览
4.4.2 案例分析
4.4.3 常用命令
4.4.4 设计步骤
4.5 综合实例二:组合椅
4.5.1 案例预览
4.5.2 案例分析
4.5.3 常用命令
4.5.4 设计步骤
4.6 本章小结
4.7 思考题
4.8 练习题
第5章 工具设计元素及高级图素的应用,
5.1 紧固件
5.2 齿轮
5.3 轴承的设计
5.4 弹簧的设计
5.5 自定义孔的生成
5.6 矩形阵列工具的应用
5.7 装配工具的应用
5.8 自定义零件库
5.8.1 自定义零件库
5.8.2 参数化零件设计
5.8.3 课堂练习一:参数化零件
5.9 高级图素的应用
5.9.1 直接表面图素
5.9.2 表面移动
5.9.3 表面匹配
5.9.4 表面等距
5.9.5 删除表面
5.9.6 编辑表面半径
5.10 综合实例:抽屉零件
5.10.1 案例预览
5.10.2 案例分析
5.10.3 设计步骤
5.11 本章小结
5.12 思考题
第6章 钣金零件的设计
第7章 装配设计
第8章 工程图
第9章 渲染设计
第10章 动画设计
第11章 CAXA实体设计数据的输入与输出