前言/001
第一部分 走进动画角色表演的舞台——创作前的认知
课题一 动画场景设计及其地位/002
第一节 动画场景的简单阐释/002
第二节 动画场景的功能/003
一、为角色活动提供合理的空间,003
二、为营造叙事情境提供条件/005
课题二 动画场景设计的创作任务/008
第一节 动画场景设计的内容与目标/008
一、内容/008
二、目标/009
第二节 动画场景设计的总体思路/013
一、总体造型设计/015
二、具体造型设计/016
第二部分 开始动画场景的创作之旅——创意构思
课题三 动画场景设计的基础/020
第一节 研读剧本/020
一、了解角色及作品主题/025
二、确定场景时代特征/030
三、确定场景的地域及民族特征/033
四、分析剧本角色/036
五、确定场景表现形式,039
六、明确空间与角色的构成关系,041
第二节 储备素材/043
一、素材类别/043
二、素材来源/043
课题四 动画场景设计的构思/047
第一节 四维立体空间的构思/047
第二节 多元表现手法的融合/050
第三节 多种时空形象参与叙事/052
课题五 场景设计的具体要求和创作原则/053
第一节 掌握场景设计的造型语言/053
一、造型的趣味性表现/053
二、造型的质感表现,056
第二节 创造合理的场景空间/059
一、造型的合理性,059
二、空间格局的合理性/062
第三节 营造动人的叙事情境/067
第三部分 创建舞台——设计、绘制动画场景
课题六 动画场景的整体造型形态设计/070
第一节 动画场景的造型风格/070
一、写实风格场景,070
二、卡通风格场景,076
三、装饰风格场景/077
第二节 动画场景的构成方式/082
一、“主次”构成方式——有特定重点的场景/082
二、“松散”构成方式——无特定重点的场景/084
课题七 动画场景的构成设计/085
第一节 动画场景的平面构成设计/085
一、空间的布局结构/085
二、视觉节奏创造/098
第二节 动画场景的立体构成设计/104
一、透视原理/105
二、镜头画面视角/109
三、构图样式/112
课题八 动画场景的色彩设计/115
第一节 色彩设计的内容/115
一、形态色彩设计/116
二、光影色彩设计/116
三、语境色彩设计/119
第二节 色彩设计的方法/123
一、色彩设计的总体思路/123
二、色彩设计的思维依据与创作规律/125
三、色彩设计的实现/131
结语/136