注 册登 录

网络游戏服务器编程

网络游戏服务器编程
作者:(韩)全洪 著,申铉京,千庆姬 译
出版:人民邮电出版社 2006.1
页数:304
定价:36.00 元
ISBN-10:7115141363
ISBN-13:9787115141361 去豆瓣看看 
00暂无人评价...
目 录内容简介
  《网络游戏服务器编程》作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIS Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型,接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在《网络游戏服务器编程》最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。
  《网络游戏服务器编程》适用于初、中级程序员学习网络游戏开发。



比价列表
 商家评价 (6)折扣价格
暂无京东缺货N个月
7天前更新

6
当当缺货N个月
2天前更新

公众号、微信群

缺书网
微信公众号
扫码进群
实时获取购书优惠