网络动画编辑
作者:高山冰 著
出版:中国传媒大学出版社 2010.10
丛书:21世纪网络传播丛书
页数:180
定价:32.00 元
ISBN-13:9787565700316
ISBN-10:7565700312
去豆瓣看看 第一章 动画概述
第一节 动画的诞生与发展/1
第二节 动画的基本原理/8
第三节 网络动画的应用/9
第四节 网络动画的编辑流程/12
第二章 Flash入门
第一节 Flash概述/18
第二节 Flash操作界面/19
第三章 Flash绘图基础
第一节 工具面板/24
第二节 Flash绘图原理/28
第三节 变形的应用/30
第四节 图形的填充/36
第五节 文本的设置/43
第六节 位图的应用/47
第七节 吸附功能的应用/51
第四章 Flash动画基础
第一节 元件/55
第二节 库/66
第三节 外部文件的导入/68
第四节 层/71
第五节 帧/73
第五章 Flash动画制作
第一节 影片的设置/77
第二节 补间动画的创建/78
第三节 路径动画的创建/85
第四节 形状渐变动画的创建/92
第五节 遮罩动画的创建/104
第六节 帧帧动画的创建/115
第六章 按钮与交互
第一节 按钮动画的制作/119
第二节 动作面板与脚本助手/135
第三节 Actionscirpt的应用/139
第七章 Flash音频
第一节 音频的编辑/155
第二节 音频的添加/158
第三节 音频的控制/162
第八章 动画的输出与发布
第一节 动画输出与发布的基础/171
第二节 动画的输出/176
第三节 动画的发布/178
结语
高山冰(1981-),江苏南通人。南京师范大学新闻与传播学院讲师,主要从事新媒体理论与实务、视觉艺术等领域的教学研究工作。已出版《网页设计与制作》,参与策划制作江苏省中小学音乐教材(苏少版)系列辅助多媒体课件,并在《中国电视》、《中国记者》、《现代广告》等刊物上发表论文多篇。
《网络动画编辑》根据网络动画编辑制作的基本原理和要求,介绍了网络动画设计流程、Flash动画制作方法、脚本语言运用等相关知识,重点在于使用操作与编辑方法。《网络动画编辑》可作为大专院校相关专业的教材,也可作为动画设计及制作人员的参考用书。
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