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AI游戏引擎程序设计(附光盘)

AI游戏引擎程序设计(附光盘)
作者:(美)施瓦布(Schwab,B.) 著,林龙信,张波涛 译
出版:清华大学出版社 2007.11
丛书:游戏开发经典丛书
页数:458
定价:59.80 元
ISBN-13:9787302163121
ISBN-10:730216312X 去豆瓣看看 
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  AI(Artificial Intelligencc,人工智能)在游戏中是一个崭新的概念,如今得到了普遍的关注和重视。人们期望与具有更高智能水平的AI对手对抗,这促进了游戏AI技术的发展。特别是近来,已经出现了栱人类玩家的游戏风格和反应的AI对手,为游戏问题提供创造性解决方案的AI对手,甚至还出现了具有人类心情和情感的AI对手。
  本书为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。


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