第1章 初识UG NX 6
1.1 产品造型设计概述
1.2 产品造型设计的一般流程
1.3 UG NX 6概述
1.3.1 UG的技术特点
1.3.2 UG在造型设计中的优势及学习建议
1.4 UG NX 6界面介绍
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具栏
1.4.3 选择条
1.4.4 提示栏和状态栏
1.4.5 对话框轨道
1.4.6 资源栏
1.5 UG NX 6常用模块介绍
1.5.1 入口模块
1.5.2 CAD功能模块
1.5.3 CAM功能模块
1.5.4 CAE功能模块
1.5.5 钣金功能模块
1.6 基本操作
1.6.1 图层操作
1.6.2 对象操作
1.6.3 视图操作
1.6.4 坐标系操作
1.7 常用工具介绍
1.7.1 类选择器
1.7.2 点构造器
1.7.3 矢量构造器
1.7.4 坐标系构造器
1.7.5 平面构造器
1.8 自我检测
第2章 绘制基础曲线
2.1 绘制直线
2.1.1 通过“两点”绘制直线
2.1.2 通过“点-相切”绘制直线
2.1.3 通过“点-角度”绘制直线
2.1.4 通过“点-法向”绘制直线
2.2 绘制圆弧和圆
2.2.1 过“三点”绘制圆弧
2.2.2 绘制从中心开始的圆弧
2.2.3 直线和圆弧的快捷绘制工具
2.3 绘制椭圆
2.3.1 绘制椭圆
2.3.2 绘制椭圆弧
2.4 绘制样条
2.4.1 根据极点绘制样条
2.4.2 根据通过点绘制样条
2.4.3 根据拟合绘制样条
2.4.4 根据垂直于平面绘制样条
2.5 绘制艺术样条
2.6 绘制螺旋线
2.7 绘制曲面上的曲线
2.8 绘制圆角曲线
2.9 应用实践
2.9.1 绘制汤勺轮廓曲线
2.9.2 创建塔形弹簧
2.10 自我检测
第3章 绘制高级曲线
3.1 绘制投影曲线
3.2 绘制组合投影曲线
3.3 绘制偏置曲线
3.4 绘制面上的偏置曲线
3.5 绘制桥接曲线
3.5.1 绘制一般桥接曲线
3.5.2 绘制有约束面的桥接曲线
3.5.3 绘制有形状参考的桥接曲线
3.6 绘制相交曲线
3.7 绘制抽取曲线
3.8 应用实践
3.8.1 绘制鞋跟轮廓曲线
3.8.2 绘制眼镜镜架轮廓曲线
3.9 自我检测
第4章 编辑和分析曲线
4.1 修剪曲线
4.1.1 通过最短的3D距离修剪曲线
4.1.2 通过相对于WCS修剪曲线
4.1.3 沿一矢量方向修剪曲线
4.1.4 沿屏幕垂直方向修剪曲线
4.1.5 重要的修剪曲线选项详解
4.2 分割曲线
4.2.1 等分段分割曲线
4.2.2 按边界对象分割曲线
4.2.3 其他分割曲线的方法
4.3 编辑圆角曲线
4.4 编辑曲线长度
4.5 光顺样条
4.6 分析曲线
4.6.1 显示样条极点
4.6.2 曲率梳分析
4.6.3 峰值和拐点分析
4.6.4 图表分析
4.6.5 输出列表
4.7 应用实践
4.7.1 从点数据创建曲面
4.7.2 修补破损的曲面
4.8 自我检测
第5章 创建基础曲面
第6章 创建高级曲面
第7章 自由曲面形状
第8章 编辑曲面
第9章 MP3造型设计
第10章 蓝牙耳机造型设计