第一部分 面向过程的程序设计
第1章 C++概述
1.1 计算机语言与程序
1.2 从C到C++
1.3 程序设计方法
1.4 简单的C++程序介绍
1.5 程序开发的步骤
习题1
第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 保留字和标识符
2.2 C++的基本数据类型
2.3 常量和变量
2.4 基本运算符和表达式
2.5 类型转换
习题2
第3章 简单的输入/输出
3.1 传统的输入/输出函数实现方法
3.2 cin
3.3 cout
3.4 总结
习题3
第4章 C++的流程控制
4.1 算法概述
4.2 C++程序的结构和语句
4.3 选择结构语句的使用
4.4 循环结构语句的使用
4.5 控制语句的应用举例
习题4
第5章 函数
5.1 概述
5.2 函数的定义与调用
5.3 函数的原型说明
5.4 函数的嵌套调用和递归调用
5.5 内联函数
5.6 函数重载
5.7 使用C++系统函数
5.8 作用域和存储类别
5.9 程序的多文件组织
习题5
第6章 编译预处理
6.1 宏定义
6.2 “文件包含”处理
6.3 条件编译
习题6
第7章 数组
7.1 数组的定义及应用
7.2 字符数组的定义及应用
习题7
第8章 结构体、共用体和枚举类型
8.1 结构体的定义及应用
8.2 共用体的定义及应用
8.3 枚举类型
习题8
第9章 指针和引用
9.1 指针和指针变量
9.2 指针做函数参数
9.3 指针和指向数组的指针
9.4 指针数组
9.5 指向指针的指针
9.6 指针和函数
9.7 指针小结
9.8 引用和其他类型的指针
9.9 存储空间的动态分配和释放
9.10 链表及其应用
习题9
第二部分 面向对象的程序设计
第10章 类和对象
10.1 类和对象的定义
10.2 初始化对象、撤销对象
10.3 成员函数的特性
10.4 构造函数和对象成员
10.5 this指针
习题10
第11章 类和对象的其他特性
11.1 静态成员
11.2 友元
习题11
第12章 继承和派生
12.1 继承的基本概念
12.2 单一继承
12.3 多重继承
12.4 基类成员的初始化
12.5 二义性和支配规则
12.6 虚基类
12.7 访问基类成员和访问对象成员的成员
12.8 赋值兼容
习题12
第13章 多态性
13.1 函数重载
13.2 运算符重载
13.3 静态联编
13.4 动态联编和虚函数
13.5 纯虚函数和抽象类
习题13
第14章 输入/输出流
14.1 输入/输出基本概念
14.2 输入/输出流类体系
14.3 输入/输出格式控制
14.4 使用成员函数实现输入/输出
14.5 重载插入和提取运算符
14.6 文件流类
14.7 文件的随机访问
14.8 输入/输出流的出错处理
习题14
第15章 模板
15.1 概述
15.2 函数模板
15.3 类模板
15.4 总结
习题15
附录A ASCII码表
附录B 常用库函数
参考文献