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网络游戏客户端编程

网络游戏客户端编程
作者:信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司 编著
出版:电子工业出版社 2007.8
丛书:国家信息技术紧缺人才培养工程游戏人才培养系列丛书
页数:469
定价:59.80 元
ISBN-13:9787121038556
ISBN-10:7121038552 去豆瓣看看 
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目 录内容简介
  《网络游戏客户端编程》全书介绍了网络游戏客户端编程的基本知识,全书的内容可以分为三个部分:
  一部分为基础部分,主要介绍3D图形编程的基础知识,包括计算机图形学基础、Direct3D图形开发包基本API学习、DirectInput开发包API学习、DirectAudio、DirectShow开发包API学习。读者学习本部分后能熟练使用DirectX开发包进行3D图形编程。
  第二部分为提升部分,主要介绍如何灵活应用Direct3D的基本知识点,实现游戏中的某些特殊效果,同时深入学习HLSL的知识,适应显卡技术的高速发展。
  第三部分:算法阶段,对游戏中的一些常用的算法进行研究,包括物理模拟、人工智能、碰撞检测以及场景划分,读者学后能熟悉游戏中的常用算法,对引擎的底层部分也能有所了解。
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