出版说明
前言
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 概述
1.1.1 多媒体技术的社会需求
1.1.2 多媒体的技术背景
1.2 多媒体技术的发展
1.3 基本概念
1.3.1 什么是多媒体
1.3.2 什么是流媒体
1.4 多媒体软件
1.4.1 素材制作软件
1.4.2 多媒体平台软件
1.5 多媒体技术的应用领域
1.5.1 教育领域
1.5.2 过程模拟领域
1.5.3 商业广告
1.5.4 影视娱乐业
1.5.5 旅游业
1.5.6 国际互联网
1.6 多媒体产品及其制作过程
1.6.1 多媒体产品的特点
1.6.2 多媒体产品的基本模式
1.6.3 多媒体产品的制作过程
1.7 多媒体创意设计
1.7.1 创意设计的作用
1.7.2 创意设计的具体体现
1.7.3 创意设计的实施
1.8 多媒体产品的版权问题
1.8.1 应注意的问题
1.8.2 盗版问题
习题
第2章 多媒体个人计算机
2.1 基本概念
2.1.1 多媒体关键技术
2.1.2 什么是lVlPC
2.1.3 MPC的基本结构
2.1.4 MPC对环境的考虑
2.1.5 MPC的主要特征
2.1.6 MPC的数据处理模式
2.1.7 MPC的硬件标准
2.2 基本设备
2.2.1 CD-ROM激光存储器
2.2.2 显示适配器与显示器
2.2.3 声音适配器与声音还原
2.3 存储设备
2.3.1 半导体存储器
2.3.2 M.0.磁光盘存储器
2.3.3 CD-R和CD-RW激光存储器
2.3.4 移动硬盘存储器
2.3.5 数码伴侣存储器
2.4 触摸屏
2.4.1 触摸屏的导电层
2.4.2 触摸屏的种类及其技术特点
2.5 视频卡
2.5.1 视频卡的种类及其功能
2.5.2 视频卡的结构原理
2.6 扫描仪
2.6.1 扫描仪概述
2.6.2 基本工作原理
2.7 数码照相机
2.7.1 种类
2.7.2 结构特点
2.7.3 技术指标
2.8 彩色打印机
2.8.1 彩色激光打印机
2.8.2 彩色喷墨打印机
2.8.3 彩色热升华打印机
2.9 彩色投影机
2.9.1 投影机分类
2.9.2 基本原理
2.9.3 主要技术指标
习题二
第3章 美学基础
3.1 美学基本概念
3.1.1 什么是美学
3.1.2 美学的作用
3.1.3 美学的表现手段
3.2 平面构图
3.2.1 构图规则
3.2.2 构图应用
3.3 色彩构成与视觉效果
3.3.1 色彩构成概念
3.3.2 三原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 颜色的关系
3.3.5 颜色搭配要点
3.3.6 色彩的象征意义
3.4 多种数字信息的美学基础
3.4.1 图像美学
3.4.2 动画美学
3.4.3 声音美学
习题三
第4章 多媒体数据描述
第5章 多媒体数据压缩技术
第6章 图像处理技术
第7章 动画与视频制作技术
第8章 数字音频处理技术
第9章 多媒体平台设计
第10章 多媒体光盘制作技术技术
习题十
附录
参考文献