第1章 Flash入门
1.1 什么是Flash
1.2 Flash CS4的新功能
1.3 Flash工作区
1.3.1 舞台
1.3.2 时间轴
1.3.3 元件库
1.3.4 属性检查器
1.3.5 工具箱
1.3.6 Flash中的撤销操作
1.4 构建第一个Flash应用程序
1.4.1 设定舞台尺寸和安排场景
1.4.2 插入图层
1.4.3 使用工具箱
1.4.4 设置动画效果
1.4.5 预览和测试动画
1.4.6 发布动画
第2章 创建和编辑插图
2.1 Flash绘图
2.1.1 Flash绘图基础
2.1.2 使用绘图工具绘图
2.1.3 使用装饰性绘画工具绘制图案
2.2 改变对象形状
2.2.1 移动对象
2.2.2 复制对象
2.2.3 删除对象
2.2.4 层叠对象
2.2.5 变形对象
2.3 3D效果
2.3.1 在3D空间中移动对象
2.3.2 在3D空间中旋转对象
2.3.3 使用变形面板旋转选中对象
2.3.4 调整透视角度
2.3.5 调整消失点
第3章 处理颜色
3.1 样本面板
3.2 颜色面板
3.3 混合纯色
3.3.1 创建渐变色
3.3.2 创建位图填充
3.4 创建笔触和填充
3.4.1 工具面板中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件
3.4.2 属性检查器中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件
3.5 修改笔触和填充
3.5.1 使用墨水瓶工具修改笔触
3.5.2 使用颜料桶工具更改填充
3.5.3 使用渐变变形工具
3.5.4 使用滴管工具采样
3.5.5 使用橡皮擦工具
3.6 锁定填充
第4章 元件、实例和库资源
4.1 了解元件
4.1.1 创建元件
4.1.2 编辑元件
4.1.3 复制元件
4.2 使用元件实例
4.2.1 创建实例
4.2.2 编辑实例属性
4.2.3 交换实例
4.2.4 获取实例信息
4.3 使用库管理元件资源
4.3.1 库的概念
4.3.2 使用元件库
……
第6章 创建动画
第7章 认识Action Script 3.0
第8章 处理影片剪辑
第9章 显示编程
第10章 用Action Script 3.0创建交互操作
第11章 处理多媒体文件
第12章 文本处理
第13章 滤镜和混合
第14章 组件
第15章 测试和发布影片