第一部分 章节要点与习题解答
第1章 面向对象程序设计概述
1.1 本章要点
1.1.1 程序设计方法的发展
1.1.2 面向对象程序设计基本概念
1.1.3 面向对象的基本特征
1.1.4 面向对象程序设计语言
1.2 课后习题解答
1.3 补充习题
1.4 补充习题解答
第2章 Java语言概述
2.1 本章要点
2.1.1 Java简介
2.1.2 Java程序分类及其开发步骤
2.1.3 Java开发工具与环境
2.2 课后习题解答
2.3 补充习题
2.4 补充习题解答
第3章 Java语言基础
3.1 本章要点
3.1.1 Java语言的基本组成
3.1.2 基本数据类型
3.1.3 运算符与表达式
3.1.4 Java语句
3.1.5 流程控制
3.1.6 数组
3.2 课后习题解答
3.3 补充习题
3.4 补充习题解答
第4章 类、对象和接口
4.1 本章要点
4.1.1 类和对象
4.1.2 类的继承
4.1.3 类的多态
4.1.4 内部类
4.1.5 接口
4.2 课后习题解答
4.3 补充习题
4.4 补充习题解答
第5章 包和Java基础类
5.1 本章要点
5.1.1 包
5.1.2 Java类库常见包
5.1.3 使用类库的方法
5.1.4 java.lang包提供的常用基础类
5.1.5 java.util包提供的常用类
5.2 课后习题解答
5.3 补充习题
5.4 补充习题解答
第6章 Java异常处理
6.1 本章要点
6.1.1 异常的概念
6.1.2 异常处理类的层次结构
6.1.3 异常处理机制
6.1.4 创建用户自己的异常
6.2 课后习题解答
6.3 补充习题
6.4 补充习题解答
第7章 Java图形用户界面设计
7.1 本章要点
7.1.1 Java图形用户界面GUI
7.1.2 java.awt包
7.1.3 Swing包
7.1.4 AWT图形设计
7.2 课后习题解答
7.3 补充习题
7.4 补充习题解答
第8章 Applet及其应用
8.1 本章要点
8.1.1 Java Applet基础
8.1.2 Applet的运行机制
8.1.3 HTML向Applet传递参数
8.1.4 Applet应用
8.2 课后习题解答
8.3 补充习题
8.4 补充习题解答
第9章 I/O系统
9.1 本章要点
9.1.1 I/O流概述
9.1.2 字节流处理
9.1.3 字符流处理
9.1.4 文件处理
9.2 课后习题解答
9.3 补充习题
9.4 补充习题解答
第10章 多线程编程
10.1 本章要点
10.1.1 程序、进程和线程
10.1.2 线程的状态与生命周期
10.1.3 多线程
10.1.4 通过继承Thread类创建线程
10.1.5 实现java.lang.Runnable接口创建线程
10.1.6 线程的调度和优先级
10.1.7 基本的线程控制方法
10.1.8 Java多线程的互斥与同步
10.2 课后习题解答
10.3 补充习题
10.4 补充习题解答
第11章 多媒体编程
11.1 本章要点
11.1.1 图像处理
11.1.2 动画处理
11.1.3 音频处理
11.2 课后习题解答
11.3 补充习题
11.4 补充习题解答
第12章 网络编程
12.1 本章要点
12.1.1 Java网络编程基础知识
12.1.2 使用InetAddress类
12.1.3 URL网络编程
12.1.4 Socket网络编程
12.1.5 UDP网络编程
12.2 课后习题解答
12.3 补充习题
12.4 补充习题解答
第二部分 上机指导
一、上机实验目的
二、上机实验步骤
三、实验基本内容
实验1 安装、配置与应用Java开发工具
一、实验目的
二、实验内容
实验2 Java语言基础
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验3 类、对象和接口
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验4 Java基础类的使用
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验5 Java异常处理
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验6 Java图形用户界面设计
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验7 Applet及其应用
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验8 I/O系统
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验9 多线程编程
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验10 多媒体编程
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
实验11 网络编程
一、实验目的
二、实验内容
三、参考程序
参考文献