Chapter1 3ds max 6简介
1.了解3ds max 6及其主要功能
2.了解3ds max 6与建筑及室内设计的关系
3ds max 6及其主要功能简介
3ds max 6与建筑及室内设计
Chapter2 3ds max 6的安装、设置和新增功能
1.掌握3ds max 6的安装方法和主要UI设置
2.了解3ds max 6的新增功能并试着去有意识地接触这些功能
3ds max 6的安装及重要设置
3ds max 6的新增功能介绍
Chapter3 3ds max 6的工作界面
Interface(工作区)
Tool Barss(工具条)
Vommand Panel(命令面板)
Motion Controller(动画控制面板)
Viewport Navigator(视图导航面板)
Reactor(替身/传递动力学模块)
Menu(菜单)
Chapter4 进入3ds max 6的三维世界
1.理解3ds max 6的三维空间
2.初步掌握Move(移动),Rotate(旋转)和Scale缩放)工具的使用
Chapter5 创建几何体(Geomery)和图形(Shapes)
1.现解Geometry与Shapes的区别和联系
2.掌握对象的Parameters(参数)设置
3.了解基本几何形体的扩展应用形态
Create(创建)分类列表
创建Standard Geometry(基本几何体)
创建Extended Primitives(扩展几何体)
创建Compound Objects(复合对象)
创建Shapes>Splines(几何图形>样条曲线)
创建Shapes>NURBS Curves(几何图形>非有理B样条曲线)
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