前言
第1章 基础概念
1.1 后期合成技术概貌
1.2 AfterEffectsCS3简介
1.2.1 AfterEffectsCS3的新增功能
1.2.2 AfterEffectsCS3支持的文件格式
1.2.3 AfterEffectsCS3的系统配置要求
1.3 视频基础知识
1.3.1 扫描格式
1.3.2 宽高比
1.3.3 NTSC、PAL、SECAM制式
1.3.4 数字视频
1.4 AfterEffectsCS3基础设置
1.4.1 启动AfterEffectsCS3
1.4.2 基本选项设置
1.4.3 模板设置
1.5 AfterEffectsCS3界面简介
1.6 AfterEffectsCS3基本制作流程
1.6.1 导入素材
1.6.2 新建一个Comp(合成)项目文件
1.6.3 准备编辑
1.6.4 对素材进行编辑
1.6.5 对编辑结果预览回放
1.7 综合实践:制作流程简介
第2章 After Effects CS3界面简介
2.1 Project(项目)窗口
2.1.1 创建一个新的项目文件
2.1.2 打开一个项目文件
2.1.3 项目设置
2.1.4 在Project(项目)窗口中导人素材
2.1.5 在Project(项目)窗口中管理文件素材
2.1.6 对素材进行设置
2.2 Comp(合成)图像窗口
2.2.1 认识合成图像
2.2.2 建立合成图像
2.3 Timeline(时间线)窗口
2.3.1 时间线区域
2.3.2 层区域
2.3.3 控制面板区域
2.3.4 其他元素介绍
2.4 Footage(脚本)窗口
2.5 Layer(层)窗口
2.6 FlOW Chart View(流程图)窗口
2.7 T00ls(工具)面板
2.8 Time Controls(时间控制)面板
2.9 Auclio(音频)面板
2.1 0Info(信息)面板
2.1 1综合实践1:宁静
2.1 2综合实践2:过渡划像
第3章 After Effects CS3初级动画合成
3.1 层的介绍
3.1.1 层的概念
3.1.2 层的产生
3.1.3 上机实践1:闪白转场
3.1.4 层的编辑
3.2 关键帧的设置
3.2.1 认识关键帧
3.2.2 编辑关键帧
3.3 图层属性的设置
3.3.1 AnchorPoint(轴心点)设置
3.3.2 Position(位移)设置
3.3.3 Scale(缩放比例)设置
3.3.4 Rotation(旋转)设置
3.3.5 C)pacity(不透明度)设置
3.3.6 上机实践2:关键帧动画
3.4 层模式
3.4.1 启动层模式
3.4.2 层模式的类型
3.5 轨道层蒙板
3.5.1 轨道层蒙板建立
3.5.2 上机实践3:轨道蒙板的应用
3.5.3 上机实践4:浪漫人生
3.6 综合实践:卡片过渡
第4章 遮蕈与键控
4.1 初识遮罩
4.2 创建遮罩
4.2.1 创建和编辑遮罩的工具简介
4.2.2 建立遮罩
4.3 编辑遮罩
4.3.1 编辑遮罩形状
4.3.2 修改遮罩其他属性
4.3.3 操作多个遮罩
4.3.4 遮罩的混合模式
4.4 对遮罩的动画
4.4.1 位移变化动画
4.4.2 不透明度变化动画
4.4.3 上机实践1:自动手写板
4.5 键控
4.5.1 Color DifferenceKey(色彩差值)键控
4.5.2 ColorKey(色彩)键控
4.5.3 ColorRange(色彩范围)键控
4.5.4 DifferenceMane(差异蒙板)键控
4.5.5 Extract(提取)键控
4.5.6 Inner/OuterKey(内/外轮廓)键控
4.5.7 LumaKey(亮度)键控
4.5.8 SpillSuppressor(消除溢出)键控
4.5.9 上机实践2:人物抠像
4.6 综合实践:时尚生活
4.6.1 制作场景一的合成效果
4.6.2 制作场景二的合成效果
第5章 After Effects CS3的文字特效
第6章 图像艺术处理与绘画工具的应用
第7章 Simulation(仿真)特效
第8章 期它常用基础特效
第9章 After Effects CS3的三维动画合成
第10章 高级运动控制
第11章 After Effects 的渲染输出