第1章3ds max漫游
实例l基本建模——木桌
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实例2编辑器的应用——电饭煲
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实例3环境控制——烛光
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实例4动画制作——地球仪
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第2章建模技术
实例5布尔运算——飞碟
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实例6放样对象——椅子
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实例7放样建模——鲜花
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实例8网格建模——浴室
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实例9面片的编辑——床的模型
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实例10 NuRBs建模——马蹄莲
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实例11 NuRBS建模——海豚
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实例12编辑图形——挂钟
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实例13倒角建模——狙击枪
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实例14车削建模——工作室
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实例15修改工具的综合应用——蛋糕
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实例16编辑器综合应用——电风扇
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实例17角色建模——蝴蝶
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实例18角色建模——滑板机器人
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第3章材质与贴图
实例19混合材质——雪山
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实例20渐变贴图——苹果
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实例2l墨水材质——卡通鼠
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实例22光线跟踪材质——灯泡
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小结一
实例23光线跟踪材质——餐具
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实例24复杂贴图——枯木
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第4章粒子系统与环境设置
实例25粒子系统——北国风光
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实例26空间扭曲的使用——药丸
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实例27体积雾——香烟
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实例28体积光的应用——足球
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实例29镜头效果高光——钻石
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实例30镜头效果光斑——流星
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第5章动画制作与处理
实例31正向运动控制——机械手臂
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实例32轨迹视图的使用——摆球
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实例33表达式控制器——挂钟
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实例34表达式控制器——蝴蝶
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实例35摄像机视图的应用——迷宫
实例介绍一
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实例36修改器制作动画——水滴
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实例37体积选择修改器——书本
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实例38 reactor动画——坠落的布匹
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实例39路径变形——书写文字
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实例40路径控制器——卡通动画
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实例4l反向运动——滑板机器人
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第6章综合应用
实例42室外场景——海滨假日场景
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实例43室外场景——幽静的公园
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实例44室内场景——卧室
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实例45光影效果——MTV片头
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实例46综合动画——文字切割
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实例47变形动画——卡通动画
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实例48复杂动画过程——炸弹
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实例49复杂动画过程——海底世界
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实例50摄像机动画——滑板机器人
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