前言
上篇
第1章 Lightscape 迅速上手指南
1.1 Lightscape功能特点及应用范围
1.2 Lightscape操作界面一览
1.3 Lightscape常用操作
1.4 Lightscape渲染流程及示例
1.5 本章小结
第2章 Lightscape渲染实验——模型篇
2.1 模型尺寸渲染效果的影响
2.2 如何得到规则的网格
2.3 防止相邻表面产生漏光或漏影
2.4 减少模型面数的多种方法
2.5 本章小结
第3章 Lightscape渲染实验——材质篇
3.1 Lightscape材质编辑流程
3.2 材质编辑操作及参数效果实验
3.3 本章小结
第4章 Lightscape渲染实验——灯光篇
4.1 Lightscape灯光创建及设置流程
4.2 光源常见操作及参数效果实验
4.3 本章小结
第5章 Lightscape渲染实验——运算渲染篇
5.1 光能传递运算参数效果实验
5.2 渲染输出参数效果实验
5.3 命令运行方式运算及渲染
5.4 本章小结
第6章 Lightscape渲染实验——卧室
6.1 最终效果及渲染思路
6.2 检查、优化输出场景
6.3 Lightscape渲染准备工作
6.4 光源的转化与设置
6.5 材质属性编辑
6.6 设置光能传递运算参数
6.7 光能传递运算、调整及出图
6.8 本章小结
第7章 Lightscape渲染实验——大堂
7.1 最终效果及渲染思路
7.2 初步初算及光源调整
7.3 初步运算及光源调整
7.4 编辑材质属性
7.5 设置光能传递运算参数
7.6 命令方式运算渲染
7.7 本章小结
下篇
第8章 V-Ray简介及应用整成
第9章 V-Ray渲染实验——材质篇
第10章 V-Ray渲染实验——灯光篇
第11章 V-Ray渲染实验——渲染参数篇
第12章 V-Ray渲染实验——客行
第13章 V-Ray渲染实验——别墅