第1章 C基础知识
1.1 C的发展历程
1.2 一个简单的C程序
1.3 C中类与对象的概念
1.3.1 类的定义
1.3.2 对象
1.3.3 内联方法
1.4 构造函数和析构函数
1.4.1 构造函数
1.4.2 析构函数
1.5 函数重载
1.6 this指针
1.7 继承
1.7.1 派生类
1.7.2 多重继承
1.8 多态性和虚拟函数
1.8.1 多态性
1.8.2 虚拟函数
1.8.3 虚拟析构函数
1.9 流
习题
第2章 Windows 应用程序
2.1 Windows编程基础知识
2.1.1 窗口
2.1.2 事件驱动
2.1.3 句柄和Windows消息
2.2 Windows应用程序常用消息
2.3 Windows中的事件驱动程序设计
2.4 Windows应用程序的基本结构
2.4.1 Windows应用程序的组成
2.4.2 源程序组成结构
2.4.3 应用程序举例
习题
第3章 Windows的图形设备接口及Windows绘图
3.1 图形设备接口
3.1.1 图形设备接口的一些基本概念
3.1.2 图形刷新
3.1.3 获取设备环境的方法
3.1.4 映射模式
3.2 绘图工具与颜色
3.2.1 画笔
3.2.2 画刷
3.2.3 颜色
3.3 常用绘图函数
3.4 应用实例
习题
第4章 文本的输出方法与字体的设置
4.1 置文本的设备环境
4.1.1 字体句柄
4.1.2 创建自定义字体
4.1.3 设置字体和背景颜色
4.2 文本的输出过程
4.3 文本操作实例
习题
第5章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应
5.1 键盘在应用程序中的应用
5.2 键盘操作应用举例
5.3 鼠标在应用程序中的应用
5.4 鼠标应用程序实例
习题
第6章 资源在Windows编程中的应用
6.1 菜单和加速键资源及其应用
6.1.1 菜单的创建过程
6.1.2 操作菜单项
6.1.3 动态地创建菜单
6.1.4 加速键资源
6.1.5 创建菜单资源实例
6.2 位图资源及其应用
6.2.1 位图的概念
6.2.2 位图的操作过程
6.2.3 位图操作实例
6.3 图标资源的应用
6.3.1 图标资源的操作
6.3.2 图标资源应用举例
习题
第7章 MFC基础知识
7.1 MFC概述
7.2 MFC类的组织结构及主要的类简介
7.2.1 MFC类的组织结构
7.2.2 根类
7.2.3 应用程序体系结构类
7.2.4 可视对象类
7.2.5 通用类
7.2.6 OLE类
7.2.7 ODBC数据库类
7.3 MFC中全局函数与全局变量
第8章 Windows标准控件在可视化编程中的应用
8.1 概述
8.2 按钮控件及其应用
8.2.1 按钮控件的创建过程
8.2.2 按钮控件示例
8.3 滚动条控件
8.3.1 滚动条类的结构及其方法
8.3.2 创建与初始化滚动条类
8.3.3 滚动条类编程实例
8.4 静态控件
8.4.1 静态控件的特点
8.4.2 静态控件应用举例
8.5 列表框控件
8.5.1 列表框控件的类结构
8.5.2 列表框类的方法
8.5.3 列表框和应用程序之间的消息传递
8.5.4 列表框应用举例
8.6 编辑框控件
8.6.1 编辑框控件简介
8.6.2 编辑框与应用程序间的消息传递
8.6.3 编辑类编程实例
8.7 组合框控件
8.7.1 组合框类的结构及特点
8.7.2 组合框与应用程序间的消息传递
8.7.3 组合框控件应用举例
8.8 对话框通用控件
8.8.1 Picture控件的使用
8.8.2 Spin控件的使用
8.8.3 Progress控件的使用
8.8.4 Slider控件的使用
8.8.5 Date Time Picker控件的使用
8.8.6 List Control控件的使用
习题
第9章在 MFC中创建应用程序的资源
9.1 获取资源的一个样例
9.2 资源的应用
9.2.1 菜单资源的应用
9.2.2 快捷菜单的创建及其应用
9.2.3 加速键资源的创建及其应用
9.2.4 工具条资源的创建及其应用
9.2.5 图标资源的创建及其应用
9.2.6 字符串资源的应用
9.2.7 对话框资源的创建及其应用
9.2.8 位图资源的创建及其应用
习题
第10章 单文档与多文档
10.1 概述
10.1.1 单文档界面与多文档界面
10.1.2 文档/视图结构
10.1.3 SDI程序中文档、视图对象的创建过程
10.1.4 SDI程序的消息传递过程
10.2 Doc/View框架的主要成员
10.2.1 CWinApp类
10.2.2 CDocument类
10.2.3 CView类
10.2.4 CDocTemplate类
10.2.5 CFrameWnd类
10.3 文档操作中的一些重要概念
10.3.1 串行化处理
10.3.2 消息映射
10.3.3 消息传递
10.4 SDI编程实例
10.5 MDI编程实例
习题
第11章 多媒体应用程序的设计
11.1 利用音频函数实现多媒体程序设计
11.1.1 一个简单的应用实例
11.1.2 几个常用的音频函数
11.1.3 用MCI控制波形声音的播放
11.2 利用Windows Media Player控件实现多媒体程序设计
习题
附录A Visual C开发环境
A1 Visual C集成开发环境概述
A2 项目工作区窗口
A3 资源及资源编辑器
A4 联机帮助
附录B 创建基于API的应用程序过程
附录C 创建基于MFC的应用程序
参考文献