前言
第1章 C++语言概述
1.1 C++语言的起源和特点
1.2 面向对象基础
1.3 C++对面向对象程序设计的支持
1.4 C++语言与C语言的关系
1.5 面向对象程序设计的意义
1.6 简单的c++程序实例
1.7 C++程序的编辑、编译和运行
小结
习题1
第2章 基本数据类型与表达式
2.1 标识符
2.2 数据类型的初步知识
2.3 常量
2.4 变量
2.5 运算符
2.6 表达式
2.7 运算符优先级和结合性
2.8 求值次序与副作用
小结
习题2
第3章 控制语句
3.1 条件语句
3.2 多分支的选择语句
3.3 循环语句
3.4 跳转语句
3.5 程序举例
3.6 对输入输出的初步认识
3.7 关于注释的一些说明
3.8 预处理
小结
习题3
第4章 类和对象
4.1 定义类
4.2 使用类和对象
4.3 内联的成员函数
4.4 成员函数的重载及其默认参数
4.5 this指针
4.6 结构和联合
4.7 有关类的其他知识
4.8 构造函数与析构函数
小结
习题4
第5章 继承和多态
5.1 类的继承
5.2 单一继承
5.3 多重继承
5.4 多态性和虚函数
5.5 类的应用示例
小结
习题5
第6章 特殊成员函数
6.1 静态成员
6.2 友元函数
6.3 const对象和volatile对象
6.4 转换函数
6.5 内联函数
6.6 函数重载
6.7 默认参数的函数
6.8 指向类成员的指针
6.9 数组与类
小结
习题6
第7章 运算符重载
7.1 运算符重载
7.2 如何重载运算符
7.3 值返回与引用返回
7.4 运算符作成员函数
7.5 重载增量运算符
7.6 转换运算符
7.7 赋值运算符
小结
习题7
第8章 I/O流
8.1 I/O标准流类
8.2 文件流类
8.3 串流类
8.4 控制符
8.5 使用I/O成员函数
小结
习题8
第9章 模板
9.1 模板的概念
9.2 函数模板
9.3 类模板
小结
习题9
第10章 异常处理
10.1 异常的概念
10.2 异常的实现
10.3 异常的规则
10.4 异常处理机制
10.5 使用异常的方法
小结
习题10
第11章 面向对象程序设计
11.1 面向对象的设计
11.2 改变思维方式更好地理解面向对象的程序设计
11.3 类设计的几点注意
11.4 继承和面向对象设计
小结
参考文献