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3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法(英文版)(第2版)

3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法(英文版)(第2版)
作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
出版:人民邮电出版社 2009.2
丛书:图灵原版计算机科学系列
页数:1013
定价:138.00 元
ISBN-13:9787115195531
ISBN-10:7115195536 去豆瓣看看 
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