第一篇 Flash8 基础篇
第1章 Flash8 的基础知识
1.1 Flash 概述
1.1.1 Flash 的发展
1.1.2 Flash 的特点
1.1.3 Flash 8的新增功能
1.2 Flash 8的基本操作
1.2.1 Flash8 的启动与退出
1.2.2 Flash8 文档操作
1.3 Flash8的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工个栏
1.3.3 舞台、工作区和场景
1.3.4 时间轴
1.3.5 面板
1.3.6 其他辅助工具
1.3.7 自定义界面
1.4 测试与发布影片
1.4.1 测式动画
1.4.2 优化影片
1.4.3 发布影片
1.5 应用实例
思考与练习
第2章 绘制图形及编辑对象
2.1 绘图工具
2.1.1 线条工具
2.1.2 铅笔工具
2.1.3 钢笔工具
2.1.4 刷子工具
2.1.5 椭圆工具
2.1.6 矩形工具
2.1.7 多角星形工具
2.2 填充工具
2.2.1 墨水瓶工具
2.2.2 颜料桶工具
2.2.3 滴管工具
2.2.4 填充变形工具
2.3 图形编辑工具
2.3.1 选择工具
2.3.2 部分选取工具
2.3.3 套索工具
2.3.4 任意变形工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.4 文本工具
2.4.1 创建文本
2.4.2 设置文本属性
2.4.3 编辑文本
2.5 编辑对象
2.5.1 对象的选取
2.5.2 对象的叠放
2.5.3 对象的对齐
2.5.4 群组的对象
2.5.5 打散对象
2.6 应用实例
2.6.1 实例一:米老鼠头像的绘制
2.6.2 实例二:镜面文字
2.6.3 实例三:五彩文字
2.6.4 实例四:荧光文字
2.6.5 实例五:淡入淡出文字
2.6.6 实例六:风吹文字
2.6.7 实例七:晴空
思考与练习
第3章 导入外部媒体文件
3.1 图像的导入与编辑
3.1.1 导入图像
3.1.2 编辑图像
……
第4章 元件、实例和库
第二篇 Flash 8 动画篇
第5章 逐帧动画
第6章 运动补间动画
第7章 形状补间动画
第8章 交互式动画
第9章 Flash 8 效的应用
第三篇 Flash 8 提高篇
第10章 Flash 8 动作脚本编程基础
第11章 Flash 8 组件
第12章 综合实例