第1章 MasterCAM软件基础与基本功能介绍
1.1 MasterCAM基本概述
1.1.1 软件的基本介绍
1.1.2 工作界面与工具条介绍
1.1.3 次菜单功能介绍
1.2 文件操作功能
1.2.1 新建文件
1.2.2 编辑文件
1.2.3 打开文件
1.2.4 合并文件
1.2.5 列出文件
1.2.6 保存文件
1.2.7 保存部分
1.2.8 浏览
1.2.9 档案转换
1.2.10 萤幕拷贝
1.2.11 DNC传输
1.3 屏幕菜单功能
1.3.1 系统规划
1.3.2 统计图素
1.3.3 端点显示
1.3.4 清除颜色
1.3.5 改变颜色
1.3.6 改变层别
1.3.7 改变属性
1.3.8 曲面显示
1.3.9 隐藏图素
第2章 二维图形的创建与编辑
2.1 二维图形创建的基本命令
2.1.1 点的创建
2.1.2 直线的创建
2.1.3 圆弧和圆的创建
2.1.4 矩形的创建
2.1.5 倒圆角
2.1.6 样条曲线的创建
2.1.7 倒角的创建
2.1.8 多边形的创建
2.1.9 椭圆的创建
2.1.10 文字的创建
2.1.11 螺旋线的创建
2.1.12 边界盒的创建
2.1.13 呼叫副图
2.2 二维图形的修整
2.2.1 删除
2.2.2 修整
2.3 二维图形的转换
2.3.1 镜射
2.3.2 旋转
2.3.3 比例缩放
2.3.4 平移
2.3.5 单体补正
2.3.6 串连补正
2.4 图形尺寸标注及图案填充
2.4.1 整体设定
2.4.2 标注尺寸
2.4.3 图案填充
2.5 图形分析
2.5.1 点的分析
2.5.2 外形的分析
2.5.3 仅某图素的分析编辑
2.5.4 两点间距
2.5.5 两线夹角
2.5.6 动态分析
2.5.7 面积体积的分析
2.5.8 曲面的分析
2.6 二维绘图综合实例
2.7 练习题
第3章 三维线框模型与曲面造型
3.1 构图平面、工作深度与图形视角的关联
3.1.1 坐标系统
3.1.2 构图平面与工作深度(Z值)
3.1.3 图形视角
3.1.4 设置临时原点
3.2 三维线框模型的构建
3.2.1 举升曲面三维线框模型实例
3.2.2 直纹曲面三维线框模型实例
3.2.3 昆氏曲面三维线框模型实例
3.2.4 扫描曲面三维线框模型实例
3.3 举升、直纹曲面
3.4 昆氏曲面
3.4.1 开放式外形昆氏曲面的构建实例
3.4.2 封闭式外形昆氏曲面的构建实例
3.5 旋转曲面
3.6 扫描曲面
3.5.1 一个截面外形和一个引导外形
3.5.2 一个截面外形和两个引导外形
3.5.3 两个截面外形和一个引导外形
3.5.4 多个截面外形和一个引导外形
3.7 牵引曲面
3.8 曲面补正
3.9 曲面的修整与延伸
3.9.1 修整至曲线实例
3.9.2 修整至平面实例
3.9.3 修整至曲面实例
3.9.4 平面修整实例
3.9.5 曲面分割实例
3.9.6 填补内孔实例
3.9.7 曲面延伸实例
3.10 曲面倒圆角
3.10.1 平面与曲面倒圆角实例
3.10.2 曲线与曲面倒圆角实例
3.10.3 曲面与曲面倒圆角实例
3.11 曲面熔接
3.11.1 两曲面熔接实例
3.11.2 三曲面熔接实例
3.11.3 圆角熔接实例
3.12 曲面曲线
3.12.1 指定位置
3.12.2 缀面边线
3.12.3 曲面流线
3.12.4 动态绘线
3.12.5 剖切线
3.12.6 交线
3.12.7 投影线
3.12.8 分模线
3.12.9 单一边界
3.12.10 所有边界
3.13 曲面构建综合实例
3.14 练习题
第4章 三维实体造型
4.1 三维实体的创建
4.1.1 基本实体
4.1.2 挤出实体
4.1.3 旋转实体
4.1.4 扫掠实体
4.1.5 举升实体
4.2 实体的布林运算
4.2.1 实体结合
4.2.2 实体切割
4.2.3 实体交集
4.3 三维实体的编辑
4.3.1 实体倒圆角
4.3.2 实体倒角
4.3.3 实体薄壳
4.3.4 实体转成曲面
4.4 实体管理员
4.5 实体的其他功能介绍
4.5.1 牵引面
4.5.2 修剪实体
4.5.3 实体来自曲面
4.5.4 薄片加厚
4.5.5 移除面
4.6 三维实体造型综合实例
4.7 练习题
第5章 CAM加工概述与设置
5.1 CAM加工概述
5.2 工作设置
5.2.1 工件设置
5.2.2 具路径的规划
5.2.3 具补正号码的设定
5.2.4 进给率的计算
5.2.5 材质和后处理程式
5.2.6 具设置
5.3 具参数
……
第6章 二维加工
第7章 三维加工
第8章 刀具路径编辑
参考文献