第1章 MFC应用程序概述
1.1 Windows应用程序概述
1.2 消息
1.2.1 消息结构
1.2.2 消息类型
1.2.3 消息队列
1.2.4 消息循环
1.3 程序的进入点——WinMain函数
1.4 窗口的诞生
1.4.1 窗口类
1.4.2 注册窗口类
1.4.3 创建窗口
1.4.4 显示窗口
1.4.5 开发原生Win32应用程序
1.5 MFC程序开发概述
1.5.1 MFC类库的产生与发展
1.5.2 MFC类库层次
1.5.3 MFC常用数据类型
1.5.4 MFC全局函数
1.5.5 开发基于MFC的应用程序
1.6 Visual C++ 6.0集成开发环境
1.6.1 开发环境
1.6.2 菜单介绍
1.6.3 定制自己的开发环境
第2章 C++面向对象程序开发
2.1 类和对象概述
2.2 类的定义
2.3 类成员的访问
2.4 构造函数和析构函数
2.4.1 构造函数
2.4.2 析构函数
2.5 方法重载和运算符重载
2.5.1 方法重载
2.5.2 运算符重载
2.6 虚函数
2.7 this指针
2.8 继承
2.8.1 单继承
2.8.2 多继承
2.8.3 虚继承
2.9 静态数据成员和静态方法
2.9.1 静态数据成员
2.9.2 静态方法
2.10 友元类和友元函数
2.10.1 友元类
2.10.2 友元函数
2.11 头文件的重复引用
第3章 消息映射与命令处理
3.1 消息映射概述
3.1.1 窗口函数程序设计的缺点
3.1.2 消息映射的产生
3.2 消息映射表
3.2.1 消息映射表的数据结构
3.2.2 消息映射表的构成
3.3 消息映射宏
3.3.1 Windows消息映射宏
3.3.2 命令消息映射宏
3.3.3 控件通知消息映射宏
3.3.4 通知消息映射宏
3.3.5 反射消息映射宏
3.3.6 扩展消息映射宏
3.4 窗口消息处理
3.4.1 MFC中的窗口函数
3.4.2 普通窗口消息处理
3.4.3 命令消息处理
3.4.4 通知消息处理
3.4.5 反射消息处理
第4章 对话框程序设计
第5章 MFC通用控件
第6章 菜单、工具栏与状态栏设计
第7章 GDI绘图
第8章 文档、视图结构程序设计
第9章 MFC打印技术
第10章 文件与注册表操作
第11章 数据库编程
第12章 系统内核对象
第13章 MFC链接库
第14章 串口程序开发
第15章 网络程序开发
第16章 Internet程序开发
第17章 程序调试与异常处理
第18章 Visual C++ 2005介绍
第19章 C++托管扩展编程