第一章 计算机图形学概述
第一节 计算机图形学的研究内容
第二节 计算机图形学的发展简史
第三节 计算机图形学的应用及发展方向
第四节 图形设备
习题一
第二章 光栅图形学的扫描转换
第一节 直线段的扫描转换算法
第二节 圆弧的扫描转换算法
第三节 弧和扇形的扫描转换算法
第四节 多边形的扫描转换与区域填充
第五节 字符的扫描转换
第六节 走样与反走样
习题二
第三章 图形变换
第一节 图形变换的数学基础
第二节 几何变换
第三节 图形的投影变换
习题三
第四章 裁剪
第一节 二维图形裁剪
第二节 三维图形裁剪
习题四
第五章 曲线和曲面
第一节 参数曲线和曲面的基础知识
第二节 Bezier曲线与曲面
第三节 B样条曲线与曲面
第四节 NURBS曲线与曲面
第五节 Coons曲面
第六节 曲线的求交
习题五
第六章 形体在计算机内的表示
第一节 表示形体的3种模型
第二节 二维形体的表示
第三节 三维实体造型技术
第四节 实体造型系统简介
习题六
第七章 消隐
第一节 消隐的分类
第二节 消除隐藏线
第三节 隐藏面消隐
习题七
第八章 起初感图形的绘制
第一节 颜色
第二节 简单光照模型
第三节 阴影
第四节 局部光照明模型
第五节 光透射模型
第六节 表面纹理及纹理映射
第七节 整体光照明模型
第八节 实时真实感图形学技术
习题八
参考文献