注 册登 录

国外经典教材·计算机科学与技术·交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第4版)

国外经典教材·计算机科学与技术·交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第4版)
作者:(美)安吉尔 著,吴文国 译
出版:清华大学出版社 2007.8
页数:685    版本:4
定价:79.99 元
ISBN-13:9787302152651
ISBN-10:7302152659 去豆瓣看看 
00暂无人评价...
  本书是第三版,它的前二版曾被广泛选用作为图形学教材。由OpenGL是行业中使用最为广泛的3D图形工具包(API),所以本书一开始就让初学者掌握利用OpenGL建立交互式图形应用程序的技术,并为今后在计算机图形学方而的进一步工作提供了一个坚实的基础。本书包含图形学基础课程所要求的各方面知识,如光与材质的相互作用、明暗处理、建模技术、曲线和曲面、反走样技术、纹理映射以及图像合成技术等,此外本书还讨论了网形学中的一些硬件技术。
  考虑到图形学领域中的最新发展,本版在以下几方面增加了新的内容:图像处理、纹理合成、基于图像的绘制技术和平行绘制技术等。此外还在以下几方面扩展了内容:选择模式的交互操作、平滑动画技术、面向对象的图形学和场景图形以及光线跟踪和辐射度绘制技术。
  本书可作为计算机及相关专业本科生和研究生的图形学教材,也适合相关程序员、工程技术人员及科研人员使用。
比价列表
 商家评价 (55)折扣价格

55
当当缺货N个月
9天前更新

公众号、微信群

缺书网
微信公众号
扫码进群
实时获取购书优惠