第1章 程序设计概述
1.1 程序工作原理
1.1.1 冯·诺伊曼原理
1.1.2 计算机的构成原理
1.2 程序设计语言
1.2.1 程序设计语言的发展
1.2.2 典型高级语言
1.2.3 程序设计语言发展趋势
1.3 算法概述
1.4 c语言程序设计
1.4.1 C语言的发展历史
1.4.2 C语言的特点
1.4.3 c语言程序基本结构
1.4.4 C语言程序的开发环境
习题
第2章 C语言基础
2.1 标识符与关键字
2.2 简单数据类型
2.2.1 常量与变量
2.2.2 整型
2.2.3 实型
2.2.4 字符型
2.2.5 不同类型数据的混合运算
2.3 简单计算
2.3.1 算术运算与算术表达式
2.3.2 赋值运算符与赋值表达式
2.3.3 自加、自减和逗号运算
习题
第3章 顺序结构程序设计
3.1 c语句概述
3.1.1 C程序基本结构
3.1.2 C语句分类
3.1.3 c结构化程序设计
3.2 数据的输入与输出
3.2.1 printf函数
3.2.2 scanf函数
3.2.3 其他输入腧出函数
3.3 编译预处理命令
3.3.1 宏定义
3.3.2 文件包含
3.3.3 条件编译
3.4 函数简介
3.4.1 函数定义和调用的一般方法
3.4.2 库函数的调用
3.5 顺序结构程序设计举例
习题
第4章 选择程序设计
4.1 关系运算和逻辑运算
4.1.1 关系运算符和关系表达式
4.1.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.2 分支流程控制语句
4.2.1 if语句
4.2.2 switch语句
4.2.3 条件运算符
4.3 选择语句的嵌套
4.4 选择结构程序设计举例
习题
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环流程控制语句
5.1.1 while语句
5.1.2 do-while语句
5.1.3 for语句
5.2 循环嵌套
5.3 break语句和continue语句
5.3.1 break语句
5.3.2 continue语句
5.4 循环结构程序设计举例
5.4.1 穷举
5.4.2 迭代
习题
第6章 函数
6.1 函数的定义和调用
6.1.1 函数概述
6.1.2 函数的定义
6.1.3 函数的调用
6.2 函数问地址的传递
6.2.1 指针的概念
6.2.2 指针变量
6.2.3 指针变量的对象
6.2.4 函数间传递地址
6.3 函数间函数的传递
6.3.1 函数的地址
6.3.2 指向函数的指针变量
6.3.3 在函数之间传递函数
6.4 函数的递归调用
6.5 变量的作用域
6.5.1 内部变量
6.5.2 外部变量
6.5.3 内部函数和外部函数
6.6 变量的存储属性
6.6.1 变量及其存储属性
6.6.2 动态内部变量和静态内部变量
习题
第7章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 数组概述
7.1.2 一维数组的定义和初始化
7.1.3 一维数组元素的引用
7.1.4 简单排序算法
7.2 函数问一维数组的传递
7.2.1 一维数组元素地址的表示
7.2.2 利用指针变量访问一维数组
7.2.3 在函数间传递一维数组
7.3 二维数组
7.3.1 二维数组的定义和初始化
7.3.2 二维数组元素的引用
7.4 函数问二维数组的传递
7.4.1 二维数组元素的地址表示法
7.4.2 利用行指针变量访问二维数组元素
7.4.3 函数之问二维数组的传递
习题
第8章 字符串
8.1 字符串
8.1.1 字符串常量
8.1.2 字符串的存储
8.1.3 字符串的表示
8.2 函数间字符串的传递
8.2.1 单个字符串的传递
8.2.2 多个字符串的传递
8.2.3 main函数的参数
8.2.4 字符串处理函数
习题
第9章 结构体、共用体和枚举类型
9.1 结构体
9.1.1 结构体的类型定义
9.1.2 结构体数据的定义和引用
9.2 单链表
9.2.1 动态存储分配
9.2.2 单链表概述
9.2.3 单链表的基本操作
9.3 共用体和枚举类型
9.3.1 共用体
9.3.2 枚举类型
9.4 typedef定义类型
习题
第10章 文件
10.1 文件概述
10.1.1 文件和文件指针
10.1.2 文件操作的一般过程
10.1.3 文件的打开与关闭
10.2 文件的读写
10.2.1 fprintf和fscanf函数
10.2.2 fputc和fgetc函数
10.2.3 fputs和fgets函数
10.2.4 fwrite和fread函数
10.3 文件定位
10.3.1 rewind函数
10.3.2 fseek函数
习题
附录A 常用字符ASCII代码表
附录B 运算符的优先级和结合性
附录C 标准库函数