第1章 3ds max 7概述
1.1 关于3ds max 7
1.2 3ds max 7的安装
1.2.1 3ds max 7的运行环境
1.2.2安装3ds max 7
1.3 3ds max 7的界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 状态栏及提示栏
习题
第2章 3ds max 7界面详解
2.1 视图操作
2.1.1 视图的选择
2.1.2 视图的调节
2.1.3 视图布局设置
2.2 自定义3ds max 7
2.2.1 工具栏
2.2.2 键盘
2.2.3 四元菜单
2.2.4 菜单
2.2.5 颜色
2.2.6 保存与加载用户界面
2.3 运行参数设置
2.3.1 视口参数
2.3.2 重影
2.3.3 鼠标控制
2.3.4 显示驱动程序
2.4 利用3d max 7创建日出动画
习题
第3章 对象的创建
3.1 标准三维模型的创建
3.1.1 创建长方体
3.1.2 创建球体
3.1.3 创建圆锥体
3.1.4 创建圆环
3.2 扩展几何模型的创建
3.2.1 创建切角长方体
3.2.2 创建切角圆柱体
3.2.3 创建正多面体
3.3 二维模型的创建
3.3.1 创建曲线
3.3.2 创建圆、椭圆、弧和圆环
3.3.3 创建螺旋线
3.3.4 创建文本
3.4 二维模型的修改
3.4.1 曲线的编辑
3.4.2 复杂的修改操作
3.4.3 布尔运算
习题
第4章 对象的变换
4.1 对象的选择
4.1.1 用鼠标直接选择
4.1.2 按名称选择
4.1.3 用选择区域工具选择
4.2 对象的变换
4.2.1 对象的移动
4.2.2 对象的旋转
4.2.3 对象的缩放
4.2.4 变换对象的轴
4.3 对象的复制
4.3.1 使用克隆命令
4.3.2 配合Shift键拖放
4.3.3 使用镜像命令
4.3.4 使用阵列命令
4.3.5 使用间隔工具命令
4.4 对象的成组
4.4.1 组的创建
4.4.2 组的分解
4.4.3 组的打开与关闭
习题
第5章 对象的编辑
第6章 复合对象
第7章 NURBS高级建模
第8章 材质和贴图
第9章 复合材质的创建和应用
第10章 灯光和摄影机
第11章 制作基本动画
第12章 层次与运动
第13章 粒子系统
第14章 后期制作
第15章 插件和脚本语言
附录 Discreet三维动画工程师认证(DCE)模拟试题