前言
第一版前言
第一篇 基础篇
第1章 概述
1.1 计算机的程序
1.2 程序设计语言
1.3 结构化程序设计
1.4 面向对象的程序设计
1.5 C++语言的发展
1.6 C++的数据类型
第2章 程序设计入门--程序的结构、屏幕输出和注释
2.1 C++程序构成
2.2 C++的语法
2.3 编写注释
第3章 顺序结构程序设计
3.1 赋值语句
3.2 常量和变量
3.3 算术运算符和算术表达式
3.4 逗号运算符和逗号表达式
3.5 C++的输入/输出
3.6 程序举例
3.7 C++程序的运行过程
习题
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算和关系表达式
4.2 逻辑运算和逻辑表达式
4.3 实现选择结构程序设计的语句
习题
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环的概念
5.2 循环结构的实现
5.3 循环的嵌套
5.4 循环辅助控制break语句和continue语句
习题
第6章 函数
6.1 函数的定义和调用
6.2 函数的参数传递、返回值调用及函数声明
6.3 全局变量和局部变量
6.4 函数调用机制
6.5 作用域和标识符的可见性
6.6 存储类型与标识符的生命期
6.7 函数的递归调用
6.8 函数的重载、内联及默认参数
6.9 头文件与多文件结构
6.10 编译预处理
习题
第二篇 提高篇
第7章 数组
7.1 数组的概念
7.2 一维数组的定义和使用
7.3 二维数组的定义和使用
7.4 字符数组
7.5 数组做函数参数
习题
第8章 指针
8.1 指针的定义和使用
8.2 引用
8.3 数组与指针
习题
第9章 文件
9.1 文件的概念
9.2 文件的操作过程
习题
第10章 构造数据类型
10.1 枚举类型
10.2 结构类型
10.3 共用体(联合)
10.4 自定义数据类型
习题
第三篇 实用篇
第11章 类和对象
11.1 类与对象的基本概念
11.2 面向对象程序设计--封装
11.3 面向对象程序设计--继承与派生
11.4 面向对象程序设计--多态
习题
第12章 编写Windows应用程序
12.1 Windows编程的基本思想
12.2 MFC概述
12.3 典型的Windows程序设计
习题
附录A ASCII(美国标准信息交换码)字符表
附录B C/C++常用函数表
参考文献