第1章 面向对象开发基本概念
1.1 类
1.1.1 什么是类
1.1.2 如何创建类
1.2 对象
1.2.1 什么是对象
1.2.2 对象与类的关系
1.2.3 如何创建对象
1.2.4 如何访问对象成员
巩固与提高
第2章 面向对象开发特点
2.1 封装
2.1.1 类的封装性
2.1.2.Java中的包
2.1.3 类及类成员的访问权限
2.1.4 类的构造方法
2.1.5 this关键字
2.1.6 static静态成员
2.2 继承
2.2.1 类的继承性
2.2.2 类继承的实现
2.2.3 成员的覆盖
2.2.4 super关键字
2.2.5 派生类的初始化
2.2.6 对象之间的类型转换
2.3 多态
2.3.1 重载
2.3.2 重写
巩固与提高
单元测试(一)
第3章 面向对象设计思想
3.1 抽象
3.1.1 抽象类
3.1.2 最终类
3.2 接口
3.2.1 接口的定义
3.2.2 接口的实现
3.2.3 接口的继承
3.2.4 实现多接口
巩固与提高
第4章 面向对象开发常用类
4.1 String与String Buffer
4.1.1 字符串类型类
4.1.2 数据类型类
4.1.3 数学(Math)类
4.1.4 随机数处理(Random)类
4.2 异常处理类
4.2.1 Java异常处理机制
4.2.2 Java响的异常类
4.3 Set接口及其实现类
4.3.1 集合框架概述
4.3.2 Collection接口
4.3.3 规则集Set和它的常用实现类
4.4 List接口及其实现类
4.4.1 线性存储结构
4.4.2 ArrayList与LinkedList
4.4.3 向量类Vector
4.4.4 栈Stack
4.5.Map接口及其实现类
4.5.1 Map接口
巩固与提高
单元测试(二)
第5章 项目需求分析
5.1 用例图
5.1.1 系统角色与用例分析
5.1.2 角色与用例之间的关系
5.1 -3角色与角色之间的关系
5.1.4 用例之间的关系
巩固与提高
第6章 项目开发环境搭建
6.1 安装MySQL
6.2 安装MySQL-Front
6.3 使用MySQL-Front管理数据库
6.3.1 连接数据库服务器
6.3.2 创建数据库与创建数据表
6.3.3 管理表中数据
巩固与提高
第7章 概要设计与数据库设计
7.1 系统概要设计
7.2 数据库设计
巩固与提高
第8章 IDBC方式连接数据库
8.1 JDBC驱动及配置
8.1.1 JDBC引入
8.1.2 配置JDBC驱动包
8.2 JDBC基本开发引导
巩固与提高
第9章 单元测试
9.1 JUnit测试工具及环境配置
9.1.1 单元测试与单元测试用例
9.1.2 JUnit单元测试工具
9.1.3 JUnit测试环境配置
9.2 使用JUnit进行单元测试
9.2.1 测试驱动开发
9.2.2 JUnit实践应用
巩固与提高
第10章 项目编码实现
10.1 高内聚、低耦合的项目结构
10.2 底层公用类开发——JDBC封装
10.3 底层公用类开发——输入,输出处理
10.3.1 读取字符
10.3.2 读取字符串
10.3.3 文件读取和写入
10.4 业务层开发——登录
10.4.1 登录业务流程分析
10.4.2 登录模块详细设计
10.5 业务层开发——余额查询
10.5.1 余额查询业务流程分析
10.5.2 余额查询模块详细设计
10.6 业务层开发——取款
10.6.1 取款业务流程分析
10.6.2 取款模块详细设计
10.7 业务层开发——密码修改
10.7.1 密码修改业务流程分析
10.7.2 修改密码模块详细设计
10.8 业务层开发——转账
10.8.1 转账业务流程分析
10.8.2 转账模块详细设计
10.9 控制层开发
10.9.1 软件集成与软件集成测试基础
10.9.2 控制管理业务流程分析
巩固与提高
第11章 线程处理
11.1 线程类的使用
11.1.1 走近线程
11.1.2 Thread线程类.
11.1.3 启动线程
11.1.4 线程中的join方法
11.1.5 线程中的sleep方法
11.2 线程接口的使用
11.2.1 Runnable接口
11.2.2 终止一个线程
巩固与提高
第12章 功能拓展——图形用户界面(GUI)
12.1 GUI容器与组件
12.1.1 GUI概述
12.1 12容器
12.1.3 组件
12.2 事件的处理机制
12.2.1 事件和事件源
12.2.2 事件监听器
12.2.3 事件适配器
巩固与提高
单元测试(三)
综合测试(一)
综合测试(二)
综合测试(三)
综合测试(四)