建模回顾——巧用AutoCAD创建3D室内模型
1.1 建模回顾:识别AutoCAD图形
1.1.1 AutoCAD基本功能介绍
1.1.2 AutoCAD常用图形
1.2 建模回顾:通过AutoCAD图形命令创建梅花树立面图
1.3 建模回顾:利用CAD图创建房屋基本框架:
灯光回顾——3ds Max灯光照亮场景
2.1 灯光回顾:3ds Max泛光灯
2.1.1创建泛光灯
2.1.2 灯光的阴影
2.2 灯光回顾:3ds Max聚光灯
2.2.1 灯光的基本设置
2.2.2 灯光的照明控制
2.3 灯光回顾:3ds Max光度学灯光
2.3.1 常用光度学灯光
2.3.2 常用光度学灯光测试
2.3.3 IES室外光源
2.3.4 IES灯光应用
渲染回顾——3ds Max关键渲染设置
3.1 渲染回顾:线性渲染器
3.1.1 光能传递
3.1.2 光能传递测试
3.1.3 光跟踪器
3.1.4 光跟踪器测试
3.2 渲染回顾:mentalray渲染器
3.2.1 使用mental ray渲染器
3.2.2 mental ray高级应用
VRay材质解析叫Ray材质表现原理
4.1 知识应用:材质的基本色相
4.1.1 材质色相测试
4.1.2 表面贴图应用
4.2 知识应用:具有反射的材质
4.2.1 材质的反射
4.2.2 反射贴图
4.2.3 反射控制
4.3 知识应用:具有折射的材质
4.3.1 折射透明测试
4.3.2 折射率和雾颜色
4.4 知识应用:其他材质
4.4.1 VRayLizhtMn的应用
4.4.2 SSS材质测试
4.4.3 全局控制材质
4.4.4 表现技法——漆材质制作
VRay灯光解析叫Ray渲染器灯光照明
5.1 灯光应用:Plane灯光
5.2 灯光应用:D0me灯光
5.3 灯光应用:Spberc灯光
5.4 灯光应用:VRaySun灯光
全局光解析——VRay渲染器全局光渲染引擎
6.1 GI应用1:Inadiancemap(发光贴图)卷展栏参数应用
6.2 GI应用2:Photon map(光子贴图)卷展栏参数应用
6.3 GI应用3:Bmtc forCc(直接光照)卷展栏参数应用
6.4 GI应用4:Light cache(灯光缓存)卷展栏参数应用
渲染解析叫Ray渲染器关键设置
7.1 图像应用:图像采样器
7.1.1 Fixed(固定比)采样器
7.1.2 AdaDtive DMC(自适应)采样器
7.1.3 AdaptiVC subdivision(自适应细分)采样器
7.2 图像应用:抗锯齿过滤器
7.3 图像应用:曝光控制
7.3.1 Linear multlply(线性倍增)曝光模式
7.3.2 Exponential(指数)曝光模式
7.3.3 Rcinhsrd(混合曝光)模式
7.3.4 其他曝光方式
7.4 图像应用:DMC采样
应用3ds Max+VRay制图的基本流程
利用3ds Max+VRay表现静物
利用3ds Max+VRay表现室内一角
客厅效果图制作
卧室效果图制作
厨房效果图制作
卫生间效果图制作
办公大堂效果图制作