第1章 教学软件设计概述
1.1 教学软件概述
1.1.1 教学软件的分类
1.1.2 教学软件的特点
1.1.3 教学软件的作用
1.2 教学软件的应用
1.2.1 教学软件应用的物理环境
1.2.2 教学软件的应用方式
1.3 教学软件的设计与开发
1.3.1 教学软件的设计与开发方法
1.3.2 教学软件的设计要素与架构
1.3.3 教学软件的常用开发工具
1.4 教学软件开发项目管理
1.4.1 教学软件开发需要的知识结构
1.4.2 教学软件开发团队
1.4.3 教学软件开发项目管理流程
第2章 教学软件的设计要素
2.1 界面设计
2.1.1 界面布局的基本原则
2.1.2 典型的界面布局形式
2.1.3 界面色彩的运用
2.2 导航设计
2.2.1 导航设计的基本原则
2.2.2 典型的导航方式
2.3 媒体要素组合设计
2.3.1 教学软件中的媒体要素
2.3.2 媒体要素组合设计原则
2.4 人机交互设计
2.4.1 人机交互设计原则
2.4.2 典型的人机交互方式
2.4.3 常见的人机交互设备
2.5 测评与反馈设计
2.5.1 测评与反馈的设计要点
2.5.2 典型的测评与反馈方式
2.5.3 测评与反馈生成及管理
2.6 仿真与控制设计
2.6.1 静态模型设计
2.6.2 学习者替身模型及行为建模
2.6.3 交互控制设计
2.6.4 三维虚拟环境中的特殊效果
2.7 协作机制设计
2.7.1 协作学习的构成要素
2.7.2 典型的协作学习模式
2.8 知识表现设计
2.8.1 知识的分类结构
2.8.2 典型的知识图形化样式
2.8.3 知识的交互式分步呈现
2.8.4 多种媒体组合呈现
2.8.5 促进认知投入的设计原则
2.9 学习活动设计
2.9.1 学习活动设计要点
2.9.2 常见的学习活动设计方式
2.10 帮助与包装设计
2.10.1 常见的帮助设计类型
2.10.2 包装设计
第3章 典型教学软件设计要点与案例分析
3.1 演示型教学软件设计
3.1.1 演示型教学软件设计的基本原则
3.1.2 演示型教学软件设计要点
3.2 个别指导型教学软件设计
3.2.1 个别指导型教学软件简介
3.2.2 个别指导型教学软件的特征
3.2.3 个别指导型教学软件的设计要点
3.2.4 设计实现的层次
3.3 评测练习型教学软件设计
3.3.1 评测练习型教学软件的含义
3.3.2 评测练习型教学软件中常见题型介绍
3.3.3 评测练习型教学软件的设计要点
3.3.4 典型案例介绍
第4章 教学软件测试与评价
第5章 教学软件设计的新发展