第1课 Flash CS3入门
1.1 认识Flash CS3
1.1.1 知识讲解
1. 什么是Flash CS3
2. 使用Flash CS3可以做什么
3. 怎样学好Flash CS3
4. Flash CS3的启动与退出
1.1.2 典型案例——启动Flash CS3
1.2 Flash CS3界面设置
1.2.1 知识讲解
1.Flash CS3工作界面
2.Flash CS3工作界面的组件
3. 改变并保存界面布局
1.2.2 典型案例——自定义工作界面
1.3 Flash CS3文档管理
1.3.1 知识讲解
1. 新建文档
2. 打开文档
3. 保存文档
4. 关闭文档
1.3.2 典型案例——新建并保存“My Flash”动画文档
1.4 设置动画制作环境
1.4.1 知识讲解
1. 设置背景颜色
2. 设置场景尺寸
3. 创建新场景
4. 调整场景显示比例
5. 设置标尺、网格与辅助线
1.4.2 典型案例——设置“My Flash”制作环境
1.5 上机练习
1.5.1 定制并保存个性化的工作界面
1.5.2 新建动画文档并设置其动画制作环境
1.6 疑难解答
1.7 课后练习
第2课 绘制与填充矢量图
2.1 Flash CS3图形绘制基础
2.1.1 知识讲解
1. FlashCS3中的图形概念
2. 认识【绘图】工具栏
3. FlashCS3中的绘图工具
2.1.2 典型案例——在Flash中体会位图和矢量图的区别
2.2 绘制基础图形
2.2.1 知识讲解
1. 绘制直线
2. 绘制曲线
3. 绘制任意形状的线条
4. 绘制矢量色块
5. 擦除图形
6. 绘制椭圆
7. 绘制矩形
8. 绘制多边形和星形
2.2.2 典型案例——绘制“小白兔”矢量卡通图形
2.3 填充图形颜色
2.3.1 知识讲解
1. 对指定颜色采样
2. 为图形填充纯色
3. 为图形填充渐变色
4. 为图形添加线条轮廓
2.3.2 典型案例——为“小白兔”卡通图形填充颜色
2.4 上机练习
2.4.1 绘制“小猫咪”卡通图形
2.4.2 绘制“显示器”矢量图
2.5 疑难解答
2.6 Flash CS3 后练习
第3课 Flash CS3 文本应用与图形编辑
3.1 Flascs3中的文本应用
3.1.1 知识讲解
1.输入文字
2.设置文字样式
3.1.2 典型案例——制作阴影文字
3.2 编辑图形
3.2.1 知识讲解
1.选择图形
2.调整图形形状
3.旋转与缩放图形
4.移动、复制与删除图形
5.对齐与组合图形
6.利用合并对象功能编辑图形
3.2.2 典型案例——编辑“动物学校”动画场景
3.3 上机练习
3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字
3.3.2 编辑“沙滩”动画场景
3.4 疑难解答
3.5 Flash CS3 后练习
第4课 Flash CS3 素材与元件应用
4.1 素材应用
4.1.1 知识讲解
1.flashcs3的素材类型
2.导入素材
3.在动画中应用素材
4.编辑素材
4.1.2 典型案例——导入并应用素材
4.2 元件与库
4.2.1 知识讲解
1.Flashcs3的元件类型
2.创建元件
3.元件的混合模式
4.库的基本概念
5.库的基本操作
6.公用库
4.2.2 典型案例——制作“播放”按钮元件
4.3 上机练习
4.3.1 制作带音效的按钮元件
4.3.2 利用视频素材制作“DVD”影片剪辑
4.4 疑难解答
4.5 Flash CS3 后练习
第5课 Flash CS3 基本动画制作
5.1 动画制作基础
5.1.1 知识讲解
1.F1ash动画的基本特点
2.Flash中的基本动画类型
3.帧的概念和类型
4.帧的基本操作
5.图层的概念和类型
6.图层的基本操作
5.1.2 典型案例——制作“金色海滩”动画
5.2 逐帧动画
5.2.1 知识讲解
1.创建逐帧动画
2.避帧动画制作技巧
5.2.2 典型案例——制作“拖地”逐帧动画
5.3 动画补间动画
5.3.1 知识讲解
1.创建动画补间动画
2.为动画补间动画添加附加效果
……
第6课 特殊动画制作
第7课 ActionScript脚本应用基础
第8课 ActionScript脚本应用
第9课 交互组件应用
第10课 动画测试与发布
第11课 制作网站片头
参考答案