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3D网络游戏原型开发教程(全国高职高专教育十一五规划教材)

3D网络游戏原型开发教程(全国高职高专教育十一五规划教材)
作者:徐守祥,谢斐 著
出版:高等教育出版社 2009.10
页数:214
定价:18.40 元
ISBN-13:9787040281149
ISBN-10:7040281147 去豆瓣看看 
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目 录内容简介
      《全国高职高专教育“十一五”规划教材:3D网络游戏原型开发教程》使用国际上主流的开源游戏引擎Torque,采用“工作过程系统化”的套路模仿的训练学习模式。针对游戏内容,使用“发展原型法”进行游戏项目的开发。《全国高职高专教育“十一五”规划教材:3D网络游戏原型开发教程》将开发的迭代和技能的拓展相结合,以“荒原夺宝”游戏项目的开发过程为载体,将游戏开发的基本技能融于游戏开发过程中。全书共包括:开发环境的建立、雏形游戏、场景丰富的游戏、有声效的游戏、玩家特征化的游戏、地理环境仿真的游戏、界面友好的游戏和网络游戏7个原型,每个原型分为3~5个任务,原型作为教学的学习情境,任务产生教学的课程单元。
      《全国高职高专教育“十一五”规划教材:3D网络游戏原型开发教程》可作为应用性、技能型人才培养的各类教育“网络游戏开发”相关课程的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者参考使用。
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