丛书序
前言
第1章 UG NX4基础
1.1 系统安装、启动与退出
1.1.1 安装需求
1.1.2 安装步骤
1.1.3 UG NX4的启动与退出
1.1.4 功能模块
1.2 UG NX4工作界面
1.3 菜单栏
1.4 坐标系
1.4.1 WCS菜单
1.4.2 动态移动或旋转坐标系
1.4.3 旋转标系
1.5 图层
1.5.1 图层的类别
1.5.2 图层的设置
1.6 视图操作
1.6.1 建立新视图布局
1.6.2 打开视图布局
1.7 系统设置
1.7.1 对象首选项
1.7.2 可视化首选项
1.7.3 选择首选项
1.7.4 工作平面首选项
1.8 实体建模的一般过程
1.8.1 UG NX4基于特征的建模过程与模型导航器
1.8.2 体素特征与布尔运算
1.8.3 建立草图与约束草图
1.8.4 扫描特征与参考特征
1.9 装配的一般过程
1.9.1 装配概述
1.9.2 装配导航器
1.9.3 自底向上装配
1.10 工程图
1.10.1 工程图管理
1.10.2 视图的添加
1.11 运动仿真的一般过程
1.11.1 运动分析模块简介
1.11.2 运动仿真的一般过程
第2章 弹簧建模
2.1 闭合端部弹簧建模
2.2 圆形缠绕弹簧建模
第3章 紧固件产品建模
3.1 M8×25螺栓建模
3.2 M8螺母建模
3.3 螺纹的自动创建
3.3.1 创建螺栓螺纹
3.3.2 创建螺母螺纹
3.4 螺纹的手工创建
第4章 轴类零件建模
4.1 零件分析
4.1.1 轴类零件的特点
4.1.2 轴类零件的造型方法
4.2 阶梯轴建模
第5章 圆锥滚子轴承建模和装配
5.1 轴承部件装配框架
5.1.1 建立新部件
5.1.2 定义设计变量
5.2 轴承外圈建模
5.2.1 建立新部件
5.2.2 加入部件
5.2.3 选择工作部件
5.2.4 定义截面草图
5.2.5 绘制草图
5.2.6 生成实体
5.2.7 添加圆角特征
5.2.8 建立实体引用集
5.3 轴承内圈建模
5.4 滚动体建模
5.4.1 建立新部件
5.4.2 加入部件
……
第6章 渐开线直齿轮建模
第7章 渐开线斜齿轮建模
第8章 渐开线锥齿轮建模
第9章 凸轮类零件建模
第10章 蜗轮蜗杆建模
第11章 箱体类零件建模
第12章 发动机曲轴连杆建模
第13章 装配综合实例
第14章 产品工程图
第15章 机械运动仿真技术