Android编程入门很简单(配光盘)(入门很简单丛书)
作者:王勇,等 著
出版:清华大学出版社 2012.7
丛书:入门很简单丛书
定价:59.80 元
ISBN-13:9787302288664
ISBN-10:7302288666
去豆瓣看看 第1篇 入 门 必 备
第1章 初识Android(教学视频:6分钟)
1.1 手机发展简史
1.1.1 手机发展的里程碑
1.1.2 Android的各个版本
1.2 开放手机联盟
1.2.1 开放手机联盟的目的
1.2.2 分工合作
1.3 Android中的个人英雄主义
1.3.1 第一届挑战赛冠军介绍
1.3.2 第二届挑战赛冠军介绍
1.3.3 Android Market
1.4 Android平台
1.4.1 Android体系结构
1.4.2 熟悉的开发工具
1.4.3 合理的学习曲线
1.5 小结
第2章 搭建你的开发环境(教学视频:21分钟)
2.1 配置前的准备工作
2.1.1 Android支持的操作系统
2.1.2 准备“四大法宝”
2.2 安装并配置JDK
2.2.1 安装JDK
2.2.2 配置JDK
2.3 安装并配置Eclipse
2.3.1 运行Eclipse
2.3.2 了解Eclipse
2.4 安装并配置Android SDK
2.4.1 下载Android SDK
2.4.2 配置SDK
2.5 下载ADT
2.5.1 下载ADT
2.5.2 为Eclipse设置SDK路径
2.6 新建模拟器
2.6.1 新建AVD
2.6.2 运行模拟器
2.7 真机测试
2.7.1 安装手机驱动
2.7.2 设置手机
2.8 小结
第3章 创建第一个程序--HelloWorld(教学视频:21分钟)
3.1 新建第一个程序
3.1.1 新建工程
3.1.2 运行程序
3.2 认识HelloWorld
3.2.1 首识Android工程
3.2.2 认识布局文件
3.2.3 认识值文件
3.2.4 认识R文件
3.2.5 认识注册文件
3.3 调试程序
3.3.1 增加断点
3.3.2 开始调试
3.3.3 单步调试
3.4 更多示例程序
3.4.1 导入Samples
3.4.2 经典范例
3.5 小结
第4章 使用Android工具(教学视频:15分钟)
4.1 使用DDMS
4.1.1 认识DDMS
4.1.2 使用进程
4.1.3 使用文件浏览器
4.1.4 使用模拟器控制
4.1.5 使用日志
4.1.6 使用Screen Capture捕捉设备屏幕
4.2 使用Android调试桥
4.2.1 使用ADB
4.2.2 显示连接到计算机的设备
4.2.3 针对特定设备操作
4.2.4 启动和停止ADB
4.2.5 使用ADB操作文件和apk
4.2.6 使用ADB shell
4.3 使用AAPT
4.3.1 使用ADT导出签名程序
4.3.2 使用命令行生成签名apk文件
4.4 小结
第2篇 界 面 开 发
第5章 探索界面UI元素(教学视频:73分钟)
5.1 认识Android视图、Widget以及布局
5.2 必须了解的Widget组件
5.2.1 使用可滚动的文本控件--TextView
5.2.2 TextView中的一些功能
5.2.3 使用可滚动的视图--ScrollView
5.2.4 文字的编辑
5.2.5 使用按钮--Button
5.2.6 实例--计算器
5.2.7 使用图片按钮--ImageButton
5.2.8 使用复选框--CheckBox
5.2.9 实例--请同意本协议
5.2.10 使用单选框--RadioGroup
5.2.11 实例--请选择性别
5.2.12 使用下拉列表框--Spinner
5.2.13 实例--请选择工作年限
5.2.14 实例--动态修改Spinner项
5.2.15 使用进度条--ProgressBar
5.2.16 实例--动态修改进度条
5.2.17 使用拖动条--SeekBar
5.2.18 实例--简单使用SeekBar
5.2.19 使用图片视图--ImageView
5.2.20 实例--ImageView的重叠效果
5.2.21 使用网格视图--GridView
5.2.22 实例--通过宫格视图展示相应的应用
5.2.23 使用消息提醒--Toast
5.2.24 实例--Toast的4种实现
5.3 使用列表视图(ListView&ExpandableListView)
5.3.1 使用列表--ListView
5.3.2 通过实例学习列表
5.3.3 使用可扩展列表--ExpandableListView
5.3.4 实例--简单使用ExpandableListView
5.3.5 实例--深入使用可扩展列表
5.4 使用菜单--Menu
5.4.1 Menu的使用
5.4.2 通过实例学习使用Menu
5.5 小结
第6章 使用程序资源(教学视频:40分钟)
6.1 资源的意义
6.1.1 什么是资源
6.1.2 怎样存储资源
6.1.3 怎样添加资源
6.1.4 资源的种类
6.1.5 怎样访问资源
6.2 使用资源
6.2.1 使用资源管理器
6.2.2 使用String资源
6.2.3 实例--彩虹和太极
6.2.4 使用String数组资源
6.2.5 使用Color资源
6.2.6 使用Dimension资源
6.2.7 使用Drawble资源
6.2.8 使用样式
6.2.9 使用主题
6.3 小结
第7章 设计界面布局(教学视频:63分钟)
7.1 创建界面
7.1.1 使用xml资源创建布局
7.1.2 使用代码创建布局
7.2 使用布局类
7.2.1 使用绝对布局
7.2.2 使用线性布局
7.2.3 使用框架布局
7.2.4 使用表格布局
7.2.5 使用关系布局
7.3 使用其他布局容器
7.3.1 使用TabActivity
7.3.2 自定义TabHost
7.3.3 使用对话框
7.3.4 使用滑动抽屉
7.4 小结
第3篇 功 能 实 现
第8章 Android应用程序组成(教学视频:43分钟)
8.1 深入理解Activity
8.1.1 使用Intent连接Activity
8.1.2 Activity的生命周期
8.2 使用广播接收器
8.2.1 发送广播
8.2.2 接收广播
8.2.3 广播实例
8.3 使用服务
8.3.1 新建服务
8.3.2 使用Service
8.3.3 Service的生命周期
8.4 使用ContentProvider
8.5 小结
第9章 Android中的数据存储(教学视频:58分钟)
9.1 使用SharedPreferences
9.1.1 什么是SharedPreferences
9.1.2 使用SharedPreferences保存数据
9.1.3 使用SharedPreferences读取数据
9.1.4 通过实例学习SharedPreferences
9.2 使用文件存储
9.2.1 文件保存概述
9.2.2 在程序默认位置创建和写入文件
9.2.3 在默认位置读取文件
9.2.4 通过实例学习文件存储
9.3 使用SQLite数据库
9.3.1 创建和删除数据库
9.3.2 创建和删除表
9.3.3 操作记录
9.3.4 查询记录
9.3.5 使用数据库帮助类
9.4 实例--通过数据库验证登录
9.4.1 整体设计
9.4.2 数据库设计
9.4.3 登录界面设计
9.4.4 注册界面设计
9.4.5 登录成功界面设计
9.5 使用ContentProvider共享数据
9.5.1 了解ContentProvider
9.5.2 使用ContentProvider
9.5.3 使用ContentResolver
9.6 自定义ContentProvider
9.6.1 ContentProvider需要实现的接口
9.6.2 实现ContentProvider
9.6.3 更新AndroidManifest文件
9.7 小结
第10章 绚丽的多媒体技术(教学视频:55分钟)
第11章 Android网上冲浪(教学视频:30分钟)
第12章 Android地图服务(教学视频:31分钟)
第4篇 项目案例开发
第13章 联系人助手(教学视频:45分钟)
第14章 个人轨迹跟踪器(教学视频:21分钟)
王勇,毕业于南通大学软件工程专业。现从事Android应用软件开发工作。擅长网络与多媒体技术,热衷于开源软件。从2008年开始接触Android编程,活跃于各类Android开发社区与论坛。开发过的项目有智能家居系统、警讯通、无线城市、苏州通网点充值系统、企业定制客户端等。
“入门很简单丛书”是由清华大学出版社精心打造的一套编程入门图书。丛书强调“零门槛学编程,看得懂,学得会,容易上手”的理念。目前已经出版了十几个品种,涵盖常见编程语言和技术。丛书中的每一本都由经验丰富的编程老手精心编写,讲解细腻,易学好用,视频教学,深受读者喜爱,销量居于同类图书的前列,是近年来不可多得的编程图书。可以说,这套丛书是编程新手上手的最佳读物!
《Android编程入门很简单》是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了本书重点内容的教学视频和本书涉及的所有源代码。
本书共14章,分为4篇。主要内容涵盖了Android发展现状、开发环境的搭建、开发工具的使用、Android工程结构的剖析、UI界面的设计方法及各个常用功能的实现,最后介绍了两个综合项目案例的开发过程。通过阅读本书,读者可以在较短的时间内理解Android开发的各个重要概念和知识点,为进一步学习打好基础。
本书适合没有接触过Android开发的新手阅读,但建议读者阅读本书前对Java编程有一定的了解;对于有一定经验的Android开发人员,也可以通过本书进一步理解Android语言的各个重要知识点和概念。
比价列表