第1章初识AfterEffectsCS4
1.1AfterEffectsCS4工作原理及简介
1.1.1界面调整
1.1.2QuickSearch快速搜索
1.1.3CompositionNavigator(合成导航)和Mini-Flowchart(迷你流程图)
1.1.4CS4新增的3个特效
1.1.5MochaForAfterEffects
1.1.6AdobeCreativeSuite进一步提高集成功能
1.1.7AdobeDeviceCentralCS4虚拟移动测试平台
1.1.8SeparateXYZPosition
1.2主界面简介
1.2.1标题栏
1.2.2菜单栏
1.2.3工具栏
1.2.4项目窗口
1.2.5时间线面板
1.2.6合成窗口
1.2.7特效与预设窗口
1.2.8音频面板、信息面板和预演面板
1.2.9定制工作区
第2章详解AfterEffectsCS4下拉菜单
2.1File(文件)菜单
2.2Edit(编辑)菜单
2.3Compositon(合成项)菜单
2.4Layer(图层)菜单
2.5Animation(动画)菜单
2.6View(视图)菜单
2.7Window(窗口)菜单
2.8Help(帮助)菜单
第3章详解AfterEffectsCS4设置面板
3.1Tools(工具栏)
3.2Project(项目)面板
3.3Timeline(时间线)面板
3.4Composition(合成)面板
3.5其他面板
3.5.1Layer(层)面板
3.5.2Footage(素材)面板
3.5.3Flowchart(流程图)面板
3.5.4Source(资料)窗口
3.5.5Effect&Presets(特效与预设)面板
3.5.6Preview(预览)面板
3.5.7Info(信息)面板
3.5.8Audio(音频)面板
3.5.9Tracker(跟踪)面板
3.5.10Align(对齐)面板
3.5.11Smoother(圆滑)面板
3.5.12Wiggler(抖动)面板
3.5.13MotionSketch(运动草图)面板
3.5.14MaskInterpolation(遮罩插值)面板
第4章AfterEffectsCS4操作流程命令详解
4.1AfterEffectsCS4前期设置命令
4.1.1新建项目
4.1.2新建合成项
4.1.3合成项设置
4.1.4素材的导入
4.1.5素材的管理
4.1.6合理有序的文件管理
4.2AfterEffectsCS4的层编辑命令
4.2.1将素材调入时间线
4.2.2层的概述
4.2.3层的基本概念
4.2.4层的分类和基本属性
4.2.5层的基本操作
4.3时间线设置面板中的关键帧命令
4.3.1关键帧动画
4.3.2关键帧的创建
4.3.3关键帧的编辑
4.4GraphEditor(曲线编辑器)命令
4.4.1认识GraphEditor(曲线编辑器)
4.4.2关键帧空间、时间插值
4.4.3曲线调整
4.5为素材添加特效动画流程中的命令
4.5.1给图层添加特效及特效动画的制作
4.5.2合成窗口的显示及操作
4.6三维特效流程中的命令
4.6.1DLayer(三维空间)
4.6.2Light(灯光)
4.6.3Camera(摄像机)
4.7后期渲染设置流程中的命令
4.7.1MaterialOptionsproperties(材质参数选项)
4.7.2指定投影渲染质量
4.7.3Audio(音频)
4.7.4Shape(形状)
4.7.5AnimationText(文字动画)
4.7.6图层样式
第5章AfterEffectsCS4特效设置
5.1DChannel特效命令详解
5.2Audio特效命令详解
5.3Blur&Sharpen特效命令详解
5.4Channel特效命令详解
5.5ColorCorrection特效命令详解
5.6Distort特效命令详解
5.7ExpressionControls特效命令详解
5.8Generate特效命令详解
5.9Keying特效命令详解
5.10Matte特效命令详解
5.11Noise&Grain特效命令详解
5.12Obsolete特效命令详解
5.13Paint画笔特效命令详解
5.14Perspective特效命令详解
5.15Simulation特效命令详解
5.16Stylize特效命令详解
5.17SyntheticAperture特效命令详解
5.18Text特效命令详解
5.19Time特效命令详解
5.20Transition特效命令详解
5.21Utility特效命令详解
第6章渲染输出
6.1认识渲染窗口
6.2渲染属性设置
6.3输出属性设置
6.4渲染、输出模板设置
6.5批量输出
6.6添加合成项到输出队列
6.7输出AdobeClipNotes
6.8输出格式
6.9OpenGL渲染
6.10渲染顺序
6.11联机渲染
第7章追踪软件Mocha的应用
第8章视频测试平台AdobeDeviceCentralCS4
8.1关于AdobeDeviceCentralCS4
8.2AdobeDeviceCentralCS4新增功能
8.3界面简介
8.4创建和预览移动设备内容
8.5输出移动设备内容
8.6从AdobeBridge中访问AdobeDeviceCentral
8.7在AdobeDeviceCentral中测试内容
8.8测试面板
第9章综合案例
9.1波形的创建
9.2创建描边动画
9.3将描边动画和第一节创建的场景进行合成
9.4创建logo
9.5创建粒子
9.6创建装饰元素及合并调整