第一章 课程概述
一、教学目标
二、教学模式
三、教学的重点与难点
四、课程设置与课时分配
第二章 教学流程
一、透视基础知识
(一)透视的现象
(二)透视的基本术语
(三)原线、变线
二、平行透视
(一)平行透视的概念和规律
(二)平行透视中的二条灭线及应注意的问题
(三)技法与训练
三、余角透视
(一)余角透视的概念与特征
(二)余角透视的三种状态
(三)技法与训练
四、斜面透视
(一)斜面透视的概念
(二)斜面斜度
(三)斜面透视规律
(四)技法与训练
五、俯、仰透视理论知识
(一)平行俯、仰视透视的概念与规律
(二)平行俯、仰视透视的特点
(三)余角俯视和仰视
(四)余角俯、仰透视的特点
(五)仰、俯视角的大小与场景的关系
(六)技法与训练
六、动画夸张变形透视
(一)平视夸张
(二)俯、仰视夸张
第三章 课题引申
一、动画平视场景综合设计的实践
课题一、集中视线表现主题
课题二、古城堡场景设计
课题三、数字星球
课题四、山涧小道
课题五、山寨营地
二、俯、仰视场景作业指导与要求
课题一、城堡场景设计
课题二、穿越叠嶂
课题三、荒野之地
三、创造性思维场景设计指导与要求
课题一、梦幻地带
课题二、异国山寨
课题三、古老的宫殿
课题四、城市
课题五、地下宫殿
课题六、鱼眼空间
课题七、领地
课题八、神秘工厂内景设计
第四章 案例欣赏
案例一、解析动画片《恶童》
案例二、解析动画片《星球大战》
案例三、解析游戏《古老的小镇》场景
参考书目
后记