第1课 认识3dSMaX
1.1 什么是3dSMax
1.1.1 三维设计的概念
1.1.2 3dSMax简介
1.1.3 3dsMax项目工作流程
1.2 初识3dSMax9
1.2.1 安装3dsMax9的系统要求
1.2.2 第一次运行3dsMax9
1.2.3 认识及调整用户界面
动手练一练四元菜单的应用
1.3 知识点综合运用一一安装3dSMax9
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第2课 界面设置和文件管理
2.1 视图操作
2.1.1 什么是视图
初步演示视图功能的应用
2.1.2 视图的布局控制
初步演示设置视图的布局
2.1.3 设置视图显示
动手练一练设置自己的视图布局
2.1.4 视图控制工具
2.2 自定义界面
2.2.1 切换界面
2.2.2 设置快捷键
动手练一练备份自己的快捷键
2.2.3 设置界面颜色
视频演示设置界面颜色
2.3 3dsmax9的系统设置
2.3.1 常用系统设置
2.3.2 用户路径设置
2.3.3 场景单位设置
2.4 模型文件的管理
2.4.1 新建场景
2.4.2 文件的打开、合并与导入
2.4.3 文件的保存与导出
2.4.4 场景归档管理
视频演示场景归档
动手练一练寻找丢失的素材文件
2.5 知识点综合运用一一自定义界面
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第3课 创建基本模型
3.1 创建三维模型
3.1.1 创建标准三维模型
视频演示创建长方体
3.1.2 创建扩展三维模型
3.2 创建二维模型
3.2.1 创建样条线
视频演示创建样条线
视频演示创建弧形
3.2.2 创建扩展样条线
动手练一练创建桌面的横截面
3.3 知识点综合运用一一制作饭盒模型
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第4课 变换模型
4.1 模型的选择操作
4.1.7 物体的选择与选择区域
4.1.2 按名称选择
视频演示按名称选择
4.1.3 按颜色选择
视频演示按颜色选择
动手练一练按颜色选择的其他方法
4.2 模型的基本变换
4.2.1 移动对象
4.2.2 旋转对象
4.2.3 缩放对象
4.2.4 精确变换
视频演示精确变换
4.3 坐标中心与参考坐标系
4.3.1 轴点中心
视频演示使用轴点中心
4.3.2 选择中心
视频演示使用选择中心
4.3.3 变换坐标中心
视频演示使用变换坐标中心
4.3.4 使用不同的参考坐标系
4.4 使用变换工具
4.4.1 对齐对象
4.4.2 镜像对象
4.4.3 间隔工具的使用
视频演示间隔工具的使用方法
4.4.4 阵列工具的使用
4.5 克隆对象
4.5.1 复制对象的方法
4.5.2 以复制的方式克隆对象
4.5.3 以实例的方式克隆对象
4.5.4 以参考的方式克隆对象
4.6 知识点综合运用一一复制与阵列
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第5课 布尔和放样
5.1 创建布尔复合模型
5.1.1 传统布尔运算
视频演示布尔运算的操作
5.1.2 超级布尔运算
动手练一练超级布尔运算的操作
5.2 创建放样模型
5.2.1 放样的基本概念
5.2.2 放样的基本操作
视频演示放样的基本操作
动手练一练多重放样
5.2.3 放样模型的调整
5.2.4 放样模型的变形
5.3 知识点综合运用一一制作易拉罐
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第6课 可编辑模型
6.1 可编辑样条线
6.1.1 顶点
6.1.2 线段
6.1.3 样条线
视频演示可编辑样条线的操作
6.2 可编辑多边形
6.2.1 顶点
6.2.2 边
……
第7课 修改器
第8课 材质与贴图
第9课 灯光与摄影机
第10课 环境与特效
第11课 渲染输出
第12课 动画
第13课 粒子系统
第14课 海滨木屋
第15课 异国风情的石狮
第16课 家电派对