第1章 C语言程序设计概述
1.1 程序和程序设计语言
1.1.1 程序与程序设计
1.1.2 程序设计语言
1.1.3 语言处理程序
1.1.4 设计程序的基本原则
1.2 算法
1.2.1 算法及算法的特性
1.2.2 算法的表示
1.3 结构化程序设计方法
1.4 C程序的基本结构
习题1
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量、变量与标识符
2.3 整型数据
2.4 实型数据
2.5 字符型数据
2.6 算术运算符和算术表达式
2.7 赋值运算符与赋值表达式
2.8 逗号运算符与逗号表达式
2.9 求字节数运算符
习题2
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语句概述
3.2 赋值语句
3.3 数据的输入与输出
3.3.1 printf函数
3.3.2 putchar函数
3.3.3 scanf函数
3.3.4 getchar函数
3.4 顺序结构程序举例
习题3
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算和逻辑运算
4.1.1 逻辑值及其在c语言中的表示
4.1.2 关系运算符与关系表达式
4.1.3 逻辑运算符与逻辑表达式
4.2 if语句
4.2.1 if语句的三种常用形式
4.2.2 if语句的嵌套
4.3 条件运算符和条件表达式
4.4 switch语句
4.4.1 switch语句的一般形式与执行过程
4.4.2 switch语句体中的break语句
4.5 选择结构程序举例
习题4
第5章 循环结构程序设计
5.1 语句标号、goto语句及用goto语句构成的循环
5.2 while语句和用while语句构成的循环
5.3 do-while语句和用do-while语句构成的循环
5.4 for语句和用for语句构成的循环
5.5 循环结构的嵌套
5.6 break语句和continue语句在循环体中的作用
5.6.1 break语句
5.6.2 continue语句
5.7 循环结构程序举例
习题5
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组的定义和数组元素引用举例
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组元素的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 二维数组的定义和数组元素引用举例
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义与引用
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 用字符数组来存放字符串
6.3.4 字符数组的输入与输出
6.3.5 用于字符串处理的函数
6.3.6 字符数组应用举例
习题6
第7章 函数
第8章 用户标识符的作用域和存储类
第9章 编译预处理
第10章 指针
第11章 结构体、共用体和用户定义类型
第12章 位运算
第13章 文件
附录A C语言的关键字
附录B ASCII代码表
附录C 运算符及其优先级和结合性
附录D C语言的常用库函数