第一章 3DS MAX 8.0简介
第一节 初识3DS MAX 8.0
一、3DS MAX 8.0的新增功能
二、3DS.MAX 8.0的应用领域
第二节 3DS MAX 8.0操作界面
一、3DS MAX 8.0界面元素
二、自定义3DS MAX 8.0操作界面
第三节 典型实例——自定义视匡布局
习题一
第二章 对象的基本操作
第一节 选择对象
一、使用鼠标选择对象
二、通过区域选择对象
三、根据对象特性选择对象
第二节 对象的变换
一、移动
二、旋转
三、缩放
四、对齐
第三节 对象的成组
一、成组
二、打开和解组
第四节 对象的复制
一、使用菜单命令复制
二、使用变换工具复制
三、镜像复制
四、阵列复制
五、间隔工具复制
第五节 典型实例——心形项链
习题二
第三章 创建与编辑二维图形
第一节 创建二维图形
一、创建线
二、创建矩形
三、创建圆弧
四、创建多边形
五、创建星形
六、创建文本
七、创建螺旋线
八、创建截面
九、创建圆、椭圆和圆环
第二节 编辑修改二维图形
一、编辑顶点
二、编辑线段
三、编辑样条线
第三节 通过二维图形生成三维模型
一、挤出
二、倒角
三、车削
第四节 典型实例——倒角文字
习题三
第四章 创建标准基本体模型
第一节 标准基本体的创建方法
一、长方体
二、圆锥体
三、球体
四、几何球体
五、圆柱体
六、管状体
七、圆环
八、四棱锥
九、茶壶
十、平面
第二节 典型实例——柜子
习题四
第五章 创建扩展基本体模型
第一节 常用扩展基本体
一、异面体
二、切角长方体
三、L-Ext和C-Ext
四、切角圆柱体
五、油罐和纺锤
六、球棱柱
七、棱柱
八、环形结
九、环形波
十、胶囊和软管
第二节 特殊扩展基本体
一、AEC扩展基本体
二、门基本体
三、窗基本体
四、楼梯基本体
第三节 典型实例——货架
习题五
第六章 创建复合对象
第一节 散布
第二节 连接
第三节 布尔运算
一、并集
二、交集
三、差集
第四节 放样
一、生成放样物体
二、编辑放样物体
第五节 典型实例——花瓶
习题六
第七章 编辑对象与NURBS建模
第一节 应用修改命令编辑对象
一、弯曲命令
二、扭曲命令
三、晶格命令
四、噪波命令
五、松弛命令
六、涟漪命令
七、波浪命令
八、倾斜命令
九、锥化命令
十、(FFD)自由变形
十一、编辑网格命令
第二节 NURBS建模
一、创建和编辑点曲线
二、创建CV曲线
三、创建NURBS曲面
第三节 典型实例——办公桌
习题七
第八章 设置对象材质与贴图
第一节 使用材质编辑器
一、示例窗
二、工具栏
三、参数设置区
第二节 常用材质类型
一、合成材质
二、混合材质
三、双面材质
四、光线跟踪材质
五、多维/子对象材质
六、顶/底材质
第三节 贴图类型
一、2D贴图
二、3D贴图
三、合成贴图
……
第九章 设置灯光与摄影机
第十章 创建与编辑动画
第十一章 环境特效与渲染输出
第十二章 后期处理
第十三章 应用实例