第1章 信息、信息科学与信息技术
1.1 探索信息的真谛
1.1.1 信息
1.1.2 从信息论到信息科学
1.1.3 香农对信息的定义
1.1.4 信息的度量
1.1.5 香农信息论的局限性
1.1.6 数据、消息、信号与信息的区别
1.2 信息科学
1.2.1 科学的定义
1.2.2 科学、技术与工程的界定
1.2.3 信息科学
1.2.4 信息科学的研究内容与体系
1.3 信息技术
1.3.1 信息技术的定义
1.3.2 扩展人类信息器官功能的信息技术
1.3.3 信息技术的发展
1.3.4 信息技术的核心及支撑技术
1.4 信息科学(技术)与相关学科的关系
1.4.1 计算科学
1.4.2 系统科学
1.4.3 数学:科学的王后和仆人
1.4.4 信息哲学:信息与哲学的联姻
1.4.5 认知科学与认知心理学
第1章小结
问题与思考
本章参考文献
第2章 计算与计算科学
2.1 计算的本质
2.1.1 探索计算之源
2.1.2 计算模型与图灵机
2.1.3 计算的困惑——如何认识计算科学
2.1.4 计算机科学的研究领域
2.2 人工智能
2.2.1 无“心”的机器——计算机有智能吗
2.2.2 人工智能——“计算机像海参一样愚蠢”
2.3 计算学科的专业方向与知识领域
2.3.1 背景
2.3.2 计算机专业培养规格分类
2.3.3 计算学科的领域及知识空间
2.3.4 计算机科学学科与知识领域
2.3.5 计算机工程学科与知识领域
2.3.6 软件工程学科与知识领域
2.3.7 信息技术学科与知识领域
第2章小结
问题与思考
本章参考文献
第3章信息处理机器:计算机系统
3.1 从历史走向未来——计算机的发展史
3.1.1 现代计算机的“史前”时代
3.1.2 冯·诺依曼型计算机的基本结构
3.1.3 第一台现代电子数字计算机的诞生
3.1.4 现代计算机发展的4个阶段
3.1.5 巨型计算机与矢量计算
3.2 微型计算机系统与微处理器
3.2.1 计算机系统——硬件与软件
3.2.2 微型计算机硬件系统
3.2.3 微处理器——给你一颗奔腾的“芯
3.3 计算机存储系统及工作原理
3.3.1 半导体存储器及其存储单元寻址
3.3.2 只读存储器
3.3.3 随机存储器
3.3.4 非易失性存储器
3.3.5 磁存储器
3.3.6 光盘存储系统
3.4 计算机输入/输出设备
3.4.1 计算机输入设备
3.4.2 计算机输出设备
3.5 微型计算机的总线及接口标准
3.5.1 计算机总线
3.5.2 计算机与外部设备的接口及标准
第3章小结
问题与思考
本章参考文献
第4章计算机软件系统
4.1 软件的性质及发展史
4.1.1 对计算机软件的理解
4.1.2 软件的性质
4.1.3 软件技术的进化史
4.1.4 软件系统的分层结构
4.2 操作系统
4.2.1 操作系统的任务及功能
4.2.2 处理机管理
4.2.3 存储管理
4.2.4 设备管理
4.2.5 文件管理
4.2.6 操作系统的主要特性
4.2.7 操作系统的分类
4.2.8 嵌入式系统与嵌入式软件
4.3 应用软件
4.4 程序设计语言与语言处理程序
4.4.1 程序设计语言
4.4.2 语言处理程序
4.4.3 可视化编程语言
4.4.4 NET
4.4.5 从面向过程到面向对象
4.5 软件工程及其标准
4.5.1 “软件之道”——软件工程之路
4.5.2 软件工程标准
4.5.3 CASE技术
第4章小结
问题与思考
本章参考文献
第5章信息媒体的表示及数字化
5.1 计算机系统的信息表示与编码
5.1.1 模拟与数字
5.1.2 信息在计算机中的表示
5.1.3 信息的编码
5.1.4 数制的基及其表示
5.1.5 计算机的逻辑运算与逻辑门电路
5.2 媒体与多媒体信息
5.2.1 媒体的分类
5.2.2 媒体与多媒体
5.3 音频媒体的表示与数字化
5.3.1 音频信号记录的历史
5.3.2 音频信号的形式
5.3.3 模拟音频信号的物理特征
5.3.4 音频的数字化过程
5.4 图像媒体的表示与数字化
5.4.1 图像的概念
5.4.2 图像的表示
5.4.3 图像的数字化过程
5.4.4 图像的压缩与编码
5.5 视频媒体的表示及数字化
5.5.1 视频的定义
5.5.2 视频的分类
5.5.3 视频的数字化过程
5.5.4 量化
5.5.5 视频压缩与编码技术标准
第5章小结
问题与思考
本章参考文献
第6章数据的组织结构与算法
6.1 数据结构的基本概念
6.1.1 数值计算与非数值计算
6.1.2 数据结构的起源
6.1.3 对数据结构的理解
6.1.4 对数据结构中数据元素的操作
6.1.5 数据结构的应用范围
6.1.6 数据结构的图示
6.2 常用的几种数据结构
6.2.1 线性结构
6.2.2 树结构
6.2.3 图结构
6.2.4 集合
6.3 算法
6.3.1 算法的特性
6.3.2 “好”的算法
6.3.3 算法复杂性
6.3.4 算法的表示
6.4 程序设计方法
6.4.1 计算机程序的性质
6.4.2 程序设计与数据结构、算法之间的关系
6.4.3 结构化程序设计
6.4.4 程序设计的步骤
第6章小结
问题与思考
本章参考文献
第7章 数据库技术
第8章 信息的传输——计算机通信与网络技术
第9章 信息系统
第10章 信息资源管理
第11章 信息系统安全与保护
第12章 信息化社会