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C++游戏编程

C++游戏编程
作者:邹吉滔,姚雷,易巧玲 编著
出版:清华大学出版社 2011.1
丛书:第九艺术学院·游戏开发系列
页数:472
定价:50.00 元
ISBN-13:9787302245919
ISBN-10:7302245916 去豆瓣看看 
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目 录内容简介
  《C++游戏编程》介绍如何用C++语言进行游戏程序开发。全书可分为C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。
  《C++游戏编程》适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用,也可供C++编程爱好者参考。



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