第1篇 基础篇
第1章 Java开发前奏
1.1 Java简介
1.1.1 什么是Java语言
1.1.2 与其他语言相比Java的优势
1.1.3 计算机语言中Java
1.1.3 近几年的排行
1.1.4 Java的发展史
1.1.5 Java成功案例
1.2 Java特性
1.2.1 Java的应用领域
1.2.2 Java语法的特征
1.3 怎么学Java
1.3.1 Java程序员的成长之路
1.3.2 如何学好Java
1.4 本章小结
第2章 搭建Java开发环境
2.1 搭建Java开发环境
2.1.1 下载JDK
2.1.2 安装JDK
2.1.3 Windows系统下配置
2.1.3 和测试JDK
2.2 Java程序的开发过程
2.3 一个简单的Java程序
2.3.1 构建Java程序
2.3.2 编译和运行Java程序
2.3.3 使用Java核心API文档
2.4 实战练习
2.4.1 下载JRE
2.4.2 将JDK安装到D盘
2.4.3 编写程序输出小猪脸图像
2.5 本章小结
第3章 扎实Java语言基本语法
3.1 使用常量与变量
3.1.1 常量的概念及使用
3.1.2 变量的概念及命名规则
3.1.3 变量的有效范围
3.2 认识基本的数据类型
3.2.1 整数类型
3.2.2 浮点类型
3.2.3 字符类型
3.2.4 布尔类型
3.2.5 基本数据类型间的转换
3.3 熟练运用Java运算符
3.3.1 赋值运算符
3.3.2 算术运算符
3.3.3 关系运算符
3.3.4 逻辑运算符
3.3.5 位运算符
3.3.6 其他运算符
3.3.7 运算符的优先级别及结合性
3.3.8 情景应用一:加密可以这样简单
3.3.9 情景应用二:位运算实现
3.3.9 两个变量值的互换
3.4 了解Java标识符与关键字
3.4.1 标识符
3.4.2 关键字
3.5 编码规范
3.5.1 Java命名规范
3.5.2 代码编写规则
3.6 Java程序的注释
3.6.1 单行注释
3.6.2 使用多行注释
3.6.3 文档注释的使用
3.7 实战练习
3.7.1 获取字符的unicode编码
3.7.2 计算长方形的周长
3.7.3 类型转换实例
3.8 本章小结
第4章 掌握算法和流程控制
4.1 认识算法
4.1.1 什么是算法
4.1.2 算法的描述方法
4.2 运用分支语句
4.2.1 简单的if条件语句
4.2.2 if-else条件语句
4.2.3 if-else-if多分支语句
4.2.4 switch多分支语句
4.2.5 if语句和switch语句
4.5.1 的区别
4.2.6 情景应用一:根据消费
4.2.6 金额计算折扣
4.2.7 情景应用二:判断某一年
4.2.7 是否为闰年
4.3 学习循环语句
4.3.1 for循环语句
4.3.2 while循环语句
4.3.3 do-while循环语句
4.3.4 foreach语句
4.3.5 各循环语句间的区别
4.4 学习跳转语句
4.4.1 break跳转语句
4.4.2 continue跳转语句
4.4.3 return跳转语句
4.5 实战练习
4.5.1 判断用户输入月份所属
4.5.1 的季节
4.5.2 输出乘法表
4.5.3 计算阶乘
4.6 本章小结
第5章 使用Eclipse开发工具
5.1 为什么要使用Eclipse
5.1 开发工具
5.2 Eclipse的工作台
5.2.1 Eclipse工作台概述
5.2.2 透视图
5.2.3 编辑器
5.2.4 熟悉Eclipse的菜单栏和工具栏
5.3 怎样编写Java程序
5.3.1 新建Java项目
5.3.2 新建Java类
5.3.3 编写Java代码
5.3.4 运行程序
5.3.5 保存并关闭Java项目
5.4 探秘Eclipse资源管理
5.4.1 导入Java类
5.4.2 导入Java项目
5.4.3 导出Java项目
5.5 本章小结
第6章 探秘面向对象程序设计
6.1 什么是面向对象程序设计
6.1.1 面向对象程序设计的概述
6.1.2 面向对象程序设计的特点
6.2 解密类和对象
6.2.1 定义类
6.2.2 成员变量和局部变量
6.2.3 构造方法的概念及用途
6.2.4 创建对象
6.2.5 使用对象
6.2.6 销毁对象
6.3 使用包
6.3.1 包的概念
6.3.2 创建包
6.3.3 使用包中的类
6.4 了解Java中的继承关系
6.4.1 继承的概念
6.4.2 创建子类
6.4.3 继承的使用原则
6.4.4 使用this关键字
6.4.5 使用super关键字
6.5 认识多态技术
6.5.1 方法的重载
6.5.2 方法的覆盖
6.6 抽象类
6.7 final类与final方法
6.7.1 final类
6.7.2 final方法
6.8 掌握Java中的接口
6.8.1 定义接口
6.8.2 实现接口
6.9 情景应用
6.9.1 情景应用一:定义不能
6.9.1 重写的方法
6.9.2 情景应用二:温度转换
6.10 实战练习
6.10.1 定义员工类
6.10.2 多态方式计算图像面积
6.10.3 求解汉诺塔问题
6.11 本章小结
第7章 初探数组
7.1 一维数组
7.1.1 声明一维数组
7.1.2 创建一维数组
7.1.3 初始化一维数组
7.1.4 使用一维数组
7.2 二维数组
7.2.1 声明二维数组
7.2.2 创建二维数组
7.2.3 初始化二维数组
7.2.4 使用二维数组
7.3 操作数组
7.3.1 复制数组
7.3.2 排序数组
7.3.3 比较数组
7.3.4 搜索数组
7.3.5 填充数组
7.3.6 传递数组
7.4 实战练习
7.4.1 使用冒泡排序法对数组
7.4.1 进行排序
7.4.2 将二维数组中的行列互换
7.5 本章小结
第2篇 核心篇
第8章 字符串处理
第9章 集合类
第10章 使用异常处理机制
第11章 掌握Java的I/O技术
第12章 精通多线程技术
第13章 枚举与泛型
第3篇 高级篇
第14章 Swing基础知识
第15章 JDBC技术
第16章 Swing高级组件
第17章 GUI事件处理机制
第18章 网络程序设计
第4篇 实战篇
第19章 进销存管理系统
第20章 企业内部通信系统
附录A 专业术语表